Soluce Doom 3 : b. BFG, oxygène, et archives
Soluce Doom 3 : b. BFG, oxygène, et archives
Une fois dans la salle d'examens, prenez la porte au fond à gauche, abattez le zombie derrière cette porte, puis le second zombie derrière lui. Suivez le couloir, abattez le diablotin, montez les marches, passez le cadavre (sans intérêt) et prenez la porte suivante. Ici, vous allez pouvoir actionner la commande des différents containers (Image 66). Voici comment procéder simplement. D'abord, choisissez le container 2 sur le panneau de contrôle. En attendant son arrivée, allez sur la gauche pour abattre le zombie et le gros zombie. Ensuite, dès que le container est arrivé juste devant le panneau, actionner la commande une seconde fois pour le remettre à sa place, et grimpez vite sur le container. Une fois arrivé à bonne hauteur, sautez dans la trappe d'aération sur le côté sans oublier de ramasser la ceinture de munitions, les cellules de plasma, les cartouches, et les roquettes. Glissez-vous enfin dans ce conduit.
Poursuivez votre chemin en restant un maximum sur la gauche, et descendez par le trou que vous trouverez en bout de parcours. En bas, faites demi-tour afin de prendre le couloir derrière vous et entrez dans la porte sur la gauche. Vous vous souvenez de ce PDA dans lequel un technicien disait avoir planqué un BFG dans une pièce dont le code était le 901 ? Si vous avez bien lu ses mails, vous vous serez également aperçu que son 0 a été remplacé par un 3. Entrez donc le code 931, et une fois entré, actionnez la commande d'ouverture de la cage du BFG, et emparez vous de cette formidable arme !
Sachez toutefois économiser les munitions de cette arme, vous en aurez besoin pour plus tard. Ressortez ensuite, et suivez le couloir, prenez la porte tout au bout, puis la porte suivante, et dans la pièce suivante activez la purge d'oxygène sur le panneau de contrôle (Image 67). Prenez la porte suivante, sur la gauche, et foncez tout droit. Vous trouverez alors un panneau rouge sur la gauche, servez-vous en pour ouvrir les portes des archives.
Ensuite, faites demi-tour, prenez de suite à gauche, passez la porte, prenez sur la gauche la porte suivante puis celle d'après, et méfiez vous du revenant et du diablotin dans cette pièce. Passez ensuite la porte droit devant, abattez le diablotin, passez la porte suivante, allez sur la droite, suivez le couloir, continuez sur la gauche, montez les marches à gauche, et là prenez garde à la dizaine de zombies sue vous rencontrerez dans la suite de votre parcours, au compte-goutte.
Sommaire
- Zone 1 - Mars City
- a. L'accueil
- b. Le QG des marines
- Zone 2 - Mars City, Sous-sol
- a. Chemin jusqu'au SAS
- b. Le technicien, et retour au SAS
- c. Premier fusil
- d. L'arrivée du diablotin
- e. Enfin de retour
- Zone 3 - Retour à Mars City
- a. Jusqu'à l'infirmerie
- b. De retour au QG
- Zone 4 - Administration
- a. L'accès aux labos Alpha
- b. L'arrivée du Pinky
- c. Bureau de William Banks
- Zone 5 - Labos Alpha, Secteur 1
- a. L'EPD
- b. Vers le nid des Maggots
- c. Invasion de Maggots
- d. Grosse machine à pression
- Zone 6 - Labos Alpha, Secteur 2
- a. Jusqu'à la porte 'AL2 003'
- b. Fenêtre avec vue
- c. ''Engineering''
- Zone 7 - Labos Alpha, Secteur 3
- a. Barils toxiques
- b. Petite embuscade
- c. Premiers cauchemars !
- Zone 8 - Labos Alpha, Secteur 4
- a. Sauvetage d'un scientifique
- b. La passerelle
- c. Vagary
- Zone 9 - Usine Enpro
- a. Atteindre le niveau inférieur
- b. En bas de l'ascenseur
- Zone 10 - Transfert Communications
- a. Accès à la porte de sécurité
- b. Folie Furieuse !
- Zone 11 - Communications
- a. Atteindre le bot
- b. La transmission
- Zone 12 - Pont du Monorail
- a. Système de pompage : les deux pinkies
- b. L'échelle de service
- Zone 13 - Recyclage, Secteur 2
- a. Betruger est dans la place !
- b. Mancubus !!!
- Zone 14 - Monorail
- a. Roulez jeunesse !
- b. Crashé
- Zone 15 - Labos Delta, Niveau 1
- a. Le Data-Linker
- b. Contrôle du réacteur Delta
- Zone 16 - Labos Delta, Niveau 2 (Sud)
- a. Le scientifique du téléporteur
- b. BFG, oxygène, et archives
- c. Salle des opérations de Delta
- Zone 17 - Labos Delta, Niveau 2 (Nord)
- a. Rencontre avec l'Archvile
- b. Raccourci
- Zone 18 - Labos Delta, Niveau 3
- a. Première téléportation
- b. Deuxième téléportation
- c. Troisème téléportation
- Zone 19 - Labos Delta, Niveau 4
- Zone 20 - …en Enfer !
- a. Le Fusil à Plasma
- b. Le BFG
- c. Le Gardien et le Cube des Âmes
- Zone 21 - Complexe Delta
- Zone 22 - Processeur Central
- a. Trouver la porte de rechange
- b. Petit raccourci
- Zone 23 - Processeur Central
- Zone 24 - Site 3
- a. Route jusqu'à la maintenance
- b. Tunnels gluants
- Zone 25 - Cavernes, Zone 1
- a. Le grand ascenseur
- b. Gros raccourcis
- Zone 26 - Cavernes, Zone 2
- Zone 27 - Fouilles Principales
- a. La Nouvelle Babylone
- b. Cyberdémon !