Soluce Doom 3 : b. Gros raccourcis
Une fois arrivé là, prenez la porte au bout du chemin, sur la droite. Passez les différents couloirs, suivez le chemin, prenez garde au diablotin, puis aux deux commandos-zombies sur la droite, et à nouveaux à deux commandos-zombies peu après. Ouvrez la grande porte (Image 106). Vous voilà dans une grande caverne avec une grue (un peu comme au début du jeu). Vous avez le choix entre jouer le tout pour le tout, en faisant le grand saut (voir paragraphe suivant) ou vous compliquer la vie (sauter paragraphe suivant).
Pour faire le grand saut, c'est simple : approchez-vous du bord et collez-vous à une paroi, puis laissez-vous glisser. Bien sûr, cette méthode ne marche pas du premier coup, mais si vous trouvez le bon endroit (et d'ailleurs il n'y en a pas qu'un) ça peut marcher sans trop de dégâts, voire même sans vous causer le moindre dommage ! (Si vous avez choisi cette méthode, sautez juste le prochain paragraphe)
Sinon, montez à l'échelle et activez le panneau pour contrôler la grue, allez tout à droite, sautez sur la plate-forme, puis descendez. Ensuite, après vous être occupé du diablotin et du cacodémon, allez dans le bureau, tuez le diablotin, prenez la porte suivante. Avancez jusqu'au panneau, abattez les diablotins, les spectres, et le commando-zombie, puis appelez l'ascenseur. Un baron apparaîtra alors. Après vous en être occupé, prenez l'ascenseur, descendez, puis quittez l'ascenseur et entrez dans la pièce principale. Abattez l'archvile, avancez encore un peu, occupez-vous du spectre et du diablotin, puis prenez la porte suivante.
Une fois là, avancez, tuez le commando-zombie, faire de même avec les trois cacodémons, avancez jusqu'à la prochaine porte, puis ouvrez la cage d'escalier. Avant d'y entrer, n'oubliez pas sur la droite l'armure et les cellules de BFG, puis montez dans la cage d'ascenseur et « Quittez Cavernes 1 ».
Sommaire
- Zone 1 - Mars City
- a. L'accueil
- b. Le QG des marines
- Zone 2 - Mars City, Sous-sol
- a. Chemin jusqu'au SAS
- b. Le technicien, et retour au SAS
- c. Premier fusil
- d. L'arrivée du diablotin
- e. Enfin de retour
- Zone 3 - Retour à Mars City
- a. Jusqu'à l'infirmerie
- b. De retour au QG
- Zone 4 - Administration
- a. L'accès aux labos Alpha
- b. L'arrivée du Pinky
- c. Bureau de William Banks
- Zone 5 - Labos Alpha, Secteur 1
- a. L'EPD
- b. Vers le nid des Maggots
- c. Invasion de Maggots
- d. Grosse machine à pression
- Zone 6 - Labos Alpha, Secteur 2
- a. Jusqu'à la porte 'AL2 003'
- b. Fenêtre avec vue
- c. ''Engineering''
- Zone 7 - Labos Alpha, Secteur 3
- a. Barils toxiques
- b. Petite embuscade
- c. Premiers cauchemars !
- Zone 8 - Labos Alpha, Secteur 4
- a. Sauvetage d'un scientifique
- b. La passerelle
- c. Vagary
- Zone 9 - Usine Enpro
- a. Atteindre le niveau inférieur
- b. En bas de l'ascenseur
- Zone 10 - Transfert Communications
- a. Accès à la porte de sécurité
- b. Folie Furieuse !
- Zone 11 - Communications
- a. Atteindre le bot
- b. La transmission
- Zone 12 - Pont du Monorail
- a. Système de pompage : les deux pinkies
- b. L'échelle de service
- Zone 13 - Recyclage, Secteur 2
- a. Betruger est dans la place !
- b. Mancubus !!!
- Zone 14 - Monorail
- a. Roulez jeunesse !
- b. Crashé
- Zone 15 - Labos Delta, Niveau 1
- a. Le Data-Linker
- b. Contrôle du réacteur Delta
- Zone 16 - Labos Delta, Niveau 2 (Sud)
- a. Le scientifique du téléporteur
- b. BFG, oxygène, et archives
- c. Salle des opérations de Delta
- Zone 17 - Labos Delta, Niveau 2 (Nord)
- a. Rencontre avec l'Archvile
- b. Raccourci
- Zone 18 - Labos Delta, Niveau 3
- a. Première téléportation
- b. Deuxième téléportation
- c. Troisème téléportation
- Zone 19 - Labos Delta, Niveau 4
- Zone 20 - …en Enfer !
- a. Le Fusil à Plasma
- b. Le BFG
- c. Le Gardien et le Cube des Âmes
- Zone 21 - Complexe Delta
- Zone 22 - Processeur Central
- a. Trouver la porte de rechange
- b. Petit raccourci
- Zone 23 - Processeur Central
- Zone 24 - Site 3
- a. Route jusqu'à la maintenance
- b. Tunnels gluants
- Zone 25 - Cavernes, Zone 1
- a. Le grand ascenseur
- b. Gros raccourcis
- Zone 26 - Cavernes, Zone 2
- Zone 27 - Fouilles Principales
- a. La Nouvelle Babylone
- b. Cyberdémon !