Soluce Dungeon Siege 2 : Chapitre 5 : les mines de Kaderak (partie 2)
Soluce Dungeon Siege 2 : Chapitre 5 : les mines de Kaderak (partie 2)
Chapitre 5 : les mines de Kaderak (partie 2)
En entrant dans la mine et en voyant le cinématique vous saurez ce vous avez à faire, il ne reste plus plus qu'à trouver les commandes d'aiguillages pour faire avancer le petit wagonnet plein d'explosifs vers le bouquet de tesson géant et vous ouvrir les portes pour accéder aux suivants, quand vous serez arrivé au 8éme en l'activant vous obtiendrez une jolie explosion et aurez détruit la source maléfique.
Le passage sera libre vous pourrez continuer votre chemin pour retrouver le repaire des sorciers noirs. Prenez l'ascenseur et monter sur le mont des sorciers noirs, leur repaire et vous allez affronter "Les sorciers noirs de Valdis" Niv 38 et une créature, faîte de leurs magies, Xzeihoranth Niv 43(soit 35000 de vie) pour ma part j'ai passé deux fois ce passage en utilisant comme pouvoir l'"orbe d'énergie" et bien sûr, avec mes personnages de niveau les plus élevés et en combat corps à corps.
Je me suis occupé du monstre d'abord en restant en position miroir et en évitant les attaques des sorciers, puis une fois celui ci abattu, je m'en suis pris au sorcier sur la gauche , puis au milieu et le dernier. Pensez à vous munir de suffisamment de potions de santé, d'avoir toujours la magie guérison en mode sort auto et d'avoir au moins deux personnages qui possèdent la magie résurrection.
- *Faites attention aux barils rouges, ils sont explosifs vous pouvez vous en servir pour tuer les ennemis mais cela peut être fatal pour vous aussi.
Vous ramassez votre butin et retournez voir le seigneur de la ville de Kalrathia qui est dans sa chambre en train de mourrir! Il vous parle de l'existence d'un cristal de Karalthia qui est la clef pour accéder à l'ancienne salle qui mène vers les géants d'Agallans.
Pendant ce chapitre vous pouvez faire la quête "La vengeance de Vix" et " Le chant miniers des nains ".
Sommaire
- Introduction
- Chapitre 1 : le siège de la plage de Greilyn
- Chapitre 2 : prisonnier de guerre
- Chapitre 3 : les tours morderns
- Chapitre 4 : la peste
- Chapitre 5 : la colonie d'exil dryade
- Chapitre 6 : départ de l'île
- Chapitre 7 : le secret du désert azunien
- Chapitre 8 : l'artefact azunien perdu
- Chapitre 9 : la Forteresse Windstone
- Chapitre 10 : la vision d'Amren
- Quête secondaire : introduction
- Quête secondaire, niveau 3 : L'apprentie de la forgeuse d'armes
- Quête secondaire, niveau 3 : Baume de Lumilla
- Quête secondaire, niveau 3 : Le chagrin de Lelani
- Quête secondaire, niveau 8 : Secrets du temple elfique
- Quête secondaire, niveau 13 : Le nid de Kitharaya
- Quête secondaire, niveau 7 : Les Hak'us
- Quête secondaire, niveau 10 : Les Hak'us (seconde partie)
- Quête secondaire, niveau 10 : Loup sinistre
- Quête secondaire, niveau 10 : L'enquète de Taar
- Quête secondaire, niveau 12 et 22 : Felduyr le forgeron
- Quête secondaire, niveau 14 : Un objet de famille
- Quête secondaire, niveau 19 : Le demi géant emprisonné
- Quête secondaire, niveau 18 : L'escadron manquant
- Quête secondaire, niveau 10 : Les secrets du temple de Xéria
- Quête secondaire, niveau 13 : Le nid de Kitharaya
- Acte 2 : les quêtes principales
- Chapitre 1 : La ville d'Aman'lu
- Chapitre 2 : Finala et le pont cassé
- Chapitre 3 : les îles Elen'lu
- Chapitre 4 : la caravane royale
- Chapitre 5 : les Vai'keshs et l'égide de mort
- Chapitre 6 : la princesse Evangeline
- Chapitre 7 : le siège de Snowbrook Haven
- Chapitre 8 : le siège de Snowbrook Haven (partie 2)
- Acte 2 : les quêtes secondaires
- Quête secondaire, niveau 19 : le bâton brisé de tywlis
- Quête secondaire, niveau 26 : l'ohm noir
- Quête secondaire, niveau 26 : esprits d'Arana
- Quête secondaire, niveau 19 : croc de vipère
- Quête secondaire : Le bâton d'Arinth
- Quête secondaire : Quête d'Arinth
- Quête secondaire, niveau 33 : Corne de Mythril
- Quête secondaire, niveau 26 : un objet de famille 2ème partie
- Quête secondaire, niveau 24 : l'innocence de Lothar
- Quête secondaire, la chasse au trésor de Déru
- Quête secondaire, niveau 35 : la marque de l'assassin
- Quête secondaire, niveau 39 : l'arène d'Aman'lu
- Quête secondaire, niveau 20 : un fantôme de serviteur
- Quête secondaire, niveau 22 : un fantôme de serviteur (partie 2)
- Quête secondaire, niveau 23 : la vision d'Amren
- Quête secondaire : le mepris de Finala
- Quête secondaire, niveau 28 : la vision de Rahvan
- Quête secondaire, niveau 28 : la folie d'evangeline
- Acte 3 : les chapitres principaux
- Chapitre 1 : l'eau de Kalrathia
- Chapitre 2 : le chef Mordern
- Chapitre 3 : la rebellion de Kalrathia
- Chapitre 4 : les mines de Kaderak
- Chapitre 5 : les mines de Kaderak (partie 2)
- Chapitre 6 : le jugement d'Agallan
- Chapitre 7 : les géants d'Agallans
- Chapitre 8 : les pitons de Zaramoth
- Chapitre 9 : l'ascension finale
- Acte 3 : les quêtes secondaires
- Quête secondaire, niveau 35 : le chant miniers des nains
- Quête secondaire, niveau 33 : livres des légendes d'Arana
- Quête secondaire, niveau 33 : les bijoux perdus de Soranith
- Quête secondaire, niveau 33 : la légendaire masse d'arme
- Quête secondaire, niveau 34 : l'apprenti du mage
- Quête secondaire, niveau 33 : la liaison de Kalrathia
- Quête secondaire, niveau 33 : les soupçons de Sartan
- Quête secondaire, niveau 35 : les cavaliers Morderns
- Quête secondaire, niveau 35 : le chant miniers des nains
- Quête secondaire, niveau 37 : la vengeance de Vix