Soluce Fallout 2 : a. Famille Mordino
Soluce Fallout 2 : a. Famille Mordino
a. Famille Mordino
New Reno se trouve exactement sur l'axe au Sud de Modoc, et à une case en dessous du niveau des Collines Brisées. Une fois sur place, interrogez l'homme en rouge, sur la ville, et plus précisément sur les différentes familles. D'abord la famille Salvatore, et approfondissez sur la question des armes au laser. Ensuite, dirigez-vous au Nord, pour le casino « Desperado » (Image 40) vous ne pouvez pas le rater !
Allez voir Petit Jésus Mordino (c'est l'homme devant le bar dans le coin gauche). Parlez lui de sa famille, dites lui que vous considérez que c'est une force et essayez de vous mettre bien auprès d'eux. Il vous enverra voir son père. Allez à l'étage. Allez à la rencontre de Big Jésus Mordino, dans la grande pièce à gauche. Demandez-lui alors un emploi, et acceptez le premier job qu'il vous proposera. Vous voilà aux étables. Passez la barrière afin d'entrer dans le bâtiment à gauche. Portez ainsi le colis à Ramirez (il a l'apparence d'un homme de main de Mordino).
Rendez-vous ensuite au Nord et passez la pore afin de voir l'équipe de scientifiques. Parlez à Marjorie Reed, la chef des chercheurs. Si vous avez au moins 80% en Science, vous pourrez discuter avec elle de ses recherches, et en allant tout au bout de la conversation vous obtiendrez ainsi d'elle un badge. Descendez alors par l'échelle qui se trouve juste à proximité.
Passez la porte qui se trouve juste au Sud afin de convaincre le garde (Image 41) de vous laisser parler à Myron (aucun problème avec le badge). Allez parler à Myron l'adorable. Après avoir fait connaissance, demandez-lui pourquoi il a inventé le jet, et de fil en aiguille ne mettez surtout pas un terme à la conversation mais parvenez à le convaincre de créer un remède contre le jet. Dites lui que vous allez essayer auprès de la Cité de l'Abri et repartez.
A présent, revenez au « Desperado » pour parler à Big Jesus Mordino. Dites lui simplement que vous avez bien remis la livraison à Ramirez. Il vous confiera alors une nouvelle tâche. N'oubliez pas, pensez à toujours lui répondre « Señor Mordino » pour qu'il vous voie d'un bon oeil. Passez d'abord la zone de sortie Nord. Arrivé dans cette nouvelle zone de New Reno, prenez tout de suite à l'Ouest afin d'entrer au « Golden Globes Porn Studio ». Là, prenez la porte à droite et allez parler au Frère Corse. Dites simplement que vous êtes venu chercher le fric de Mordino et repartez après l'avoir reçu.
Sommaire
- Petites recommandations
- - 1 - Arroyo
- a. Le Temple
- b. Le Village
- - 2 - Vers le Sud
- a. San Francisco
- b. Navarro
- c. Retour à San Francisco
- - 3 - Klamath
- a. Le Centre
- b. Trapper Town
- c. Les Cavernes Toxiques
- - 4 - La Fosse
- a. Partie Ouest
- b. Partie Est
- c. La Nuit
- - 5 - Modoc
- a. Sud de la ville
- b. Nord de la ville
- c. La Ferme Perdue
- - 6 - La Cité de l'Abri
- a. Entrée
- b. Centre-Ville
- c. La Centrale de Gecko
- d. Retour à la Cité
- e. L'Abri
- - 7 - Redding
- a. Les Missions du Shérif
- b. Une Mine d'Aliens
- - 8 - Les Collines Brisées
- a. Partie Ouest
- b. Partie Est
- c. Les Souterrrains
- - 9 - New Reno
- a. Famille Mordino
- b. Famille Salvatore
- c. Famille Bishop
- d. Famille Wright
- - 10 - Sierra
- a. Entrée de la Base
- b. Un Nouvel Allié
- c. Retour à New Reno
- d. Et aux Collines Brisées
- - 11 - Les Pillards
- a. L'Attaque du Repaire
- b. Retour à la Cité de l'Abri
- - 12 - République de Nouvelle Californie
- a. Centre-Ville
- b. Esclavagistes
- - 13 - L'Abri 15
- a. Le Squat
- b. L'Abri
- c. Retour en R.N.C.
- - 14 - L'Abri 13
- a. Pour aller prendre le JEK !
- b. De retour à Arroyo !
- - 15 - Base Militaire
- a. Entrée, Niveaux 1 et 2
- b. Niveaux 3 et 4
- c. San Francisco (rappel)
- - 16 - Navarro
- a. La Totale (rappel)
- b. Le Passe du Pétrolier
- - 17 - San Francisco
- a. Les Shi
- b. Les Hubologistes
- c. Le Pétrolier
- - 18 - L'Enclave
- a. Rencontre avec le Président
- b. Fusion du Réacteur
- c. Confrontation à Frank Horrigan