Soluce Fallout 2 : b. Famille Salvatore
Soluce Fallout 2 : b. Famille Salvatore
b. Famille Salvatore
De retour chez Mordino, remettez lui la paie, puis acceptez son nouvel emploi. Rendez-vous de ce pas chez Salvatore. L'établissement se trouve juste au-dessus du « Golden Globes » de tout à l'heure (Image 42). Une fois entré, montez directement à l'étage, et parlez au garde devant la porte. Dites lui que vous êtes là pour du travail, et devant son insistant refus menacez-le de faire part de sa conduite à son patron. Il vous laissera entrer. Evidemment, ne le tuez pas tout de suite, il aura d'abord quelques missions à vous proposer, de quoi tirer meilleur parti des deux côtés.
Demandez-lui du travail, et n'hésitez pas à demander tout ce qu'il y a à savoir sur votre cible. Il vous renvoiera à Mason, le garde de tout à l'heure. C'est à lui que vous pourrez tout demander. Rendez-vous ensuite au « Desperado » et descendez au sous-sol (l'escalier y menant se trouve sous celui menant à l'étage). Là, passez derrière les réservoirs à eau afin d'atteindre la porte au Nord-Est. Crochetez-la et entrez parler à Lloyd. Dites lui bien que vous êtes là pour l'argent qu'il doit à Salvatore. Dites lui de venir avec vous pour vous montrer où est l'argent, et ajoutez « Je suis derrière toi ».
Vous voilà au cimetière. Dites lui de creuser (et balancez la citation du film « Le Bon, La Brute, et le Truand » !). Demandez à Lloyd d'ouvrir, d'entrer, puis balancez lui la mine. Marchez ensuite par dessus la tombe ouverte afin d'y entrer. Une fois à l'intérieur, ramassez ce qui vous plaira sur les restes de Lloyd, puis ouvrez le coffre et emparez vous de l'argent. Revenez alors voir Salvatore à New Reno. Parlezd'abord à Mason pour l'informer que vous avez retrouvé Mason, puis allez dire à Salvatore que Lloyd a servi d'exemple, et remettez-lui l'argent. Acceptez ensuite sa prochaine quête.
Ressortez de chez Salvatore et prenez directement la sortie à l'Ouest. Vous vous retrouverez juste à l'entrée de chez Renesco (Image 43). Passez la grille afin de parler à Renesco. Pour vous en assurer, demandez-lui qui il est (insistez) et dites que vous venez chercher la somme due à Salvatore. Précisez que vous le représentez (insistez) et lorsqu'il vous demandera une preuve, menacez de le tuer. Vous devriez alors pouvoir obtenir de lui une sacrée ristourne, et ainsi acheter tout son stock pour 1 $ symbolique. Parlez-lui enfin des pièces d'équipement que vous cherchez pour la mine des Collines Brisées. Donnez lui le mot de passe, afin qu'il vous les donne.
Revenez à présent voir Salvatore. Comme toujours, parlez d'abord à Mason, dites lui que vous avez l'argent, puis allez voir Salvatore et faites en lui part. Donnez lui ses 1000 $ et acceptez ensuite sa nouvelle mission. Après avoir eu les détails auprès de Mason, pensez à vous préparer avant d'attaquer la mission. Equipez-vous d'armes suffisamment puissantes pour venir à bout de soldats de l'enclave, vous comprendrez pourquoi. Acceptez enfin auprès de Mason de vous rendre sur place.
Une fois là bas, vous pouvez choisir de laisser la transaction s'effectuer, mais autant faire d'une pierre deux coups : abattez tout ce joli monde. Après en avoir triomphé, revenez à New Reno, afin de revenir voir Salvatore. Une fois monté à l'étage, abattez les trois gardes et entrez dans la chambre de Salvatore pour l'assassiner. A votre sortie vous devrez vous charger de tous ses hommes, soyez sûr d'y être préparé !
Sommaire
- Petites recommandations
- - 1 - Arroyo
- a. Le Temple
- b. Le Village
- - 2 - Vers le Sud
- a. San Francisco
- b. Navarro
- c. Retour à San Francisco
- - 3 - Klamath
- a. Le Centre
- b. Trapper Town
- c. Les Cavernes Toxiques
- - 4 - La Fosse
- a. Partie Ouest
- b. Partie Est
- c. La Nuit
- - 5 - Modoc
- a. Sud de la ville
- b. Nord de la ville
- c. La Ferme Perdue
- - 6 - La Cité de l'Abri
- a. Entrée
- b. Centre-Ville
- c. La Centrale de Gecko
- d. Retour à la Cité
- e. L'Abri
- - 7 - Redding
- a. Les Missions du Shérif
- b. Une Mine d'Aliens
- - 8 - Les Collines Brisées
- a. Partie Ouest
- b. Partie Est
- c. Les Souterrrains
- - 9 - New Reno
- a. Famille Mordino
- b. Famille Salvatore
- c. Famille Bishop
- d. Famille Wright
- - 10 - Sierra
- a. Entrée de la Base
- b. Un Nouvel Allié
- c. Retour à New Reno
- d. Et aux Collines Brisées
- - 11 - Les Pillards
- a. L'Attaque du Repaire
- b. Retour à la Cité de l'Abri
- - 12 - République de Nouvelle Californie
- a. Centre-Ville
- b. Esclavagistes
- - 13 - L'Abri 15
- a. Le Squat
- b. L'Abri
- c. Retour en R.N.C.
- - 14 - L'Abri 13
- a. Pour aller prendre le JEK !
- b. De retour à Arroyo !
- - 15 - Base Militaire
- a. Entrée, Niveaux 1 et 2
- b. Niveaux 3 et 4
- c. San Francisco (rappel)
- - 16 - Navarro
- a. La Totale (rappel)
- b. Le Passe du Pétrolier
- - 17 - San Francisco
- a. Les Shi
- b. Les Hubologistes
- c. Le Pétrolier
- - 18 - L'Enclave
- a. Rencontre avec le Président
- b. Fusion du Réacteur
- c. Confrontation à Frank Horrigan