Soluce Fallout 2 : b. Retour à la Cité de l'Abri
Soluce Fallout 2 : b. Retour à la Cité de l'Abri
b. Retour à la Cité de l'Abri
Une fois arrivé, allez directement à l'abri (Marcus ne pourra cependant pas entrer, dites lui de vous attendre) et allez parler au Docteur Troy. Entretenez la conversation afin qu'il vous demande d'abord du jet, puis continuez d'entretenir la conversation et expliquez lui que vous recherchez des bloqueurs d'endorphine. Le temps passe... Une fois l'antidote prêt, demandez un échantillon pour Redding.
Ressortez ensuite et rendez-vous au « Corrections Center » (le bâtiment à l'Ouest juste devant l'entrée de l'Abri). Parlez à Stark : faites connaissance, parlez lui des pillards et entretenez la conversation sur ce sujet. Après avoir insisté pour faire ce travail, vous n'avez plus qu'à annoncer qu'en fait vous l'avez déjà fait. A présent, rendez-vous au « Central Council » pour en parler à Lynette. Annoncez lui que les pillards ont été exterminés.
Après lui avoir tout dit sur cette histoire, elle vous demandera d'aller en parler à Westin... encore un long voyage qui s'annonce !
Sommaire
- Petites recommandations
- - 1 - Arroyo
- a. Le Temple
- b. Le Village
- - 2 - Vers le Sud
- a. San Francisco
- b. Navarro
- c. Retour à San Francisco
- - 3 - Klamath
- a. Le Centre
- b. Trapper Town
- c. Les Cavernes Toxiques
- - 4 - La Fosse
- a. Partie Ouest
- b. Partie Est
- c. La Nuit
- - 5 - Modoc
- a. Sud de la ville
- b. Nord de la ville
- c. La Ferme Perdue
- - 6 - La Cité de l'Abri
- a. Entrée
- b. Centre-Ville
- c. La Centrale de Gecko
- d. Retour à la Cité
- e. L'Abri
- - 7 - Redding
- a. Les Missions du Shérif
- b. Une Mine d'Aliens
- - 8 - Les Collines Brisées
- a. Partie Ouest
- b. Partie Est
- c. Les Souterrrains
- - 9 - New Reno
- a. Famille Mordino
- b. Famille Salvatore
- c. Famille Bishop
- d. Famille Wright
- - 10 - Sierra
- a. Entrée de la Base
- b. Un Nouvel Allié
- c. Retour à New Reno
- d. Et aux Collines Brisées
- - 11 - Les Pillards
- a. L'Attaque du Repaire
- b. Retour à la Cité de l'Abri
- - 12 - République de Nouvelle Californie
- a. Centre-Ville
- b. Esclavagistes
- - 13 - L'Abri 15
- a. Le Squat
- b. L'Abri
- c. Retour en R.N.C.
- - 14 - L'Abri 13
- a. Pour aller prendre le JEK !
- b. De retour à Arroyo !
- - 15 - Base Militaire
- a. Entrée, Niveaux 1 et 2
- b. Niveaux 3 et 4
- c. San Francisco (rappel)
- - 16 - Navarro
- a. La Totale (rappel)
- b. Le Passe du Pétrolier
- - 17 - San Francisco
- a. Les Shi
- b. Les Hubologistes
- c. Le Pétrolier
- - 18 - L'Enclave
- a. Rencontre avec le Président
- b. Fusion du Réacteur
- c. Confrontation à Frank Horrigan