Soluce Fallout : New Vegas : Ils sont partis par là : Nipton
Longez la barrière de détritus dressée sur votre gauche, et vous finirez par atteindre les portes de Nitpon (Image 7). Vous aurez alors une petite conversation avec Olivier Swanick. Entrez dans cette ville en proie aux flammes, et fouillez les habitations environnantes. Dans l'une d'entre elles, vous trouverez un homme mal en point, à qui vous pourrez donner du Med-X si vous en avez. Il vous parlera plus en détail de ce qui est arrivé aux villageois, notamment ceux réduits en esclavage.
Rendez-vous ensuite tout au bout de l'allée à gauche, jusqu'à l'hôtel de ville, où des Légionnaires terminent leur œuvre (Image 8). Vous aurez alors quelques explications avec Vulpes Inculta, et pourrez aussi explorer l'hôtel de ville, si ça vous chante : ce bâtiment est rempli de chiens très agressifs, et contient néanmoins quelques marchandises intéressantes.
Vous pourrez aussi aller jusqu'à l'avant-poste de Mojave, tout au Sud-Ouest, pour avertir les autorités des crimes atroces perpétrés par la Légion. Vous passerez par un point tenu par des mercenaires peu enclins à discuter, alors prenez garde.
Vous pourrez ensuite retourner à Nipton et traverser la ville (en poursuivant par la droite après l'hôtel de ville) afin de vous diriger vers Novac. Étant donné que les captifs sont sur votre route, nous allons nous en occuper au passage.
Sommaire
- Parcours personnel
- Un bon coup dans les gencives
- Retour en selle
- Près d'un feu de camp, sur la piste
- Ils sont partis par là : Primm
- Mon type de ville
- Ils sont partis par là : Nipton
- Démarrage
- Ils sont partis par là : Novac
- Volez avec moi (Goules)
- Volez avec moi (Nocturnes)
- Ils sont partis par là : Boulder City
- Spectacle de Boulder City
- Freeside
- G.I. Blues
- C'est top !
- Joker : Un as dans la manche
- Joker : Paris secondaires
- Le peu que nous sachions
- Oublier les rancœurs
- Dans les ténèbres
- Dans les ténèbres (Abri 11)
- Dans les ténèbres (Abri 3)
- Dans les ténèbres (Abri 22)
- Volare ! (entrer)
- Volare ! (missions)
- Fourmis rebelles
- Sunshine Boogie
- Volare ! (l'avion)
- Wild Card : vous et quelle armée ?
- Joker : changement de direction
- Joker : Touche finale
- Sans Dieu ni maître
- Sans Dieu ni maître (Légat)
- Les différentes fins
- Voie de la RNC
- Des trucs explosent
- Le gambit du roi
- Pour la république, 2ème partie
- Vous le saurez quand ça se produira
- Eureka !
- Voie de la Légion
- Rendre à Caesar
- Rendre à Caesar (suite)
- Rendre à Caesar (fin)
- Et Tumor, Brute ?
- Tueur d'Arizona
- Veni, Vidi, Vici
- Voie de Mr. House
- La maison a toujours raison, I
- La maison a toujours raison, II
- La maison a toujours raison, III
- La maison a toujours raison, IV
- La maison a toujours raison, V
- La maison a toujours raison, VI
- La maison a toujours raison, VII
- Tout ou rien
- Compagnons de route
- Cass
- Boone
- Veronica
- ED-E
- Rex
- Arcade Gannon
- Raul
- Lily
- Autres missions secondaires
- Goodsprings
- Nipton
- Avant-poste du Mojave
- Novac
- Camp McCarran
- Colonel Hsu
- Lieutenant Boyd
- Crimson Caravan Company
- Bureau d'Aerotech
- Freeside
- Atomic Wrangler
- Fort Mormon
- Le Strip
- L'Ultra-Luxe
- L'Aiguillon
- Place de North Vegas
- Hidden Valley
- Base aérienne de Nellis
- Red Rock Canyon
- Camp de Searchlight
- Bitter Springs
- Forlorn Hope
- Nelson
- Fort de Caesar
- Le Mojave (Sud-Est)
- Le Mojave (Ouest)
- Le Mojave (Nord)
- Sloan