La Cité 17 d'Half-Life 2 porté sur Unreal Engine
Un certain Logithx travaille à la modélisation d'Half-Life 2 avec l'Unreal Engine 4.
S'il n'est pas encore question d'un mod complet ni même d'un travail achevé, un passionné s'est mis en tête de modéliser la fameuse Cité 17 d'Half-Life 2 en exploitant l'Unreal Engine.
Impressionnant, le résultat relayé par Dual Shockers n'est toutefois qu'une étape pour celui qui se fait appeler Logithx sur les forums Polycount. Il travaille effectivement à la conversion de tout ce qu'il a déjà réalisé sur l'Unreal Engine 4 et va progressivement modéliser de plus en plus de choses.
Seules trois captures de l'ancienne version sont actuellement diffusées par Logithx, mais nous reviendrons sur son travail dès qu'il y aura du neuf.



Impressionnant, le résultat relayé par Dual Shockers n'est toutefois qu'une étape pour celui qui se fait appeler Logithx sur les forums Polycount. Il travaille effectivement à la conversion de tout ce qu'il a déjà réalisé sur l'Unreal Engine 4 et va progressivement modéliser de plus en plus de choses.
Seules trois captures de l'ancienne version sont actuellement diffusées par Logithx, mais nous reviendrons sur son travail dès qu'il y aura du neuf.


