Soluce Jack Keane : Neutraliser l’anaconda
Soluce Jack Keane : Neutraliser l’anaconda
Neutraliser l’anaconda
Allez à gauche de l'écran pour suivre le chemin puis continuez sur une racine qui va vers une rivière. Mais vous ne pouvez pas aller plus loin à cause d'un serpent hostile. Revenez vers Pandu et vous verrez celui-ci faire un pique-nique. Allez à droite de l'éléphant pour trouver une caisse à outils. Ouvrez le couvercle de la caisse à outils et prenez les outils dont vous aurez besoin : une lame de bêche, un manche de bêche et un pique.
Dans l'inventaire, associez le manche et la lame pour obtenir une bêche.
Revenez vers la rivière (à gauche de l'écran). Montez sur la racine (image 39), à nouveau sur une racine puis sur le pied de la statue et ensuite l'escalier. Prenez la noix géante. D'ici, vous pouvez voir la tanière de l'anaconda qui vous a attaqué précédemment.
Continuez à monter et passez sous le bras de pierre de la statue pour arriver au niveau de la tête. Longez l'un des bras de la statue à droite de l'écran, vers les chutes d'eau. Après les chutes, dirigez-vous à gauche de l'écran. Au bout, une clôture électrifiée vous empêche d'aller plus loin. Ramassez le vieux tournevis à gauche de la pancarte (image 40). Descendez jusqu'aux gros troncs d'arbre qui barrent le chemin. Ramassez la planche de bois.
Retournez sur le bras de la statue et continuez sur la racine. Au bout, mettez la planche de bois dans le petit trou, ce qui vous permet de grimper plus haut (image 41). A gauche de l'écran, montez pour aller à la cime de l'arbre. cinématique : Dans une hutte, un singe pédale pour que la clôture soit électrifiée.
Avancez jusqu'à la hutte. Utilisez le tournevis sur la grille pour la dévisser (image 42). Récupérez la grille.
Redescendez jusque devant la tête de la statue. Placez la noix géante dans la bouche en pierre de la statue (image 43).
Revenez au pied de la statue. Mettez-vous à l'extrémité de la pierre au milieu de l'escalier pour avoir une vue imprenable de la tanière de l'anaconda (où vous avez récupéré la noix géante). Placez la grille dans la gorge (image 44). L'anaconda est piégé.
Sommaire
- Informations et conseils
- Débloquer les bonus
- Chapitre 1 – Dans de beaux draps
- Se libérer
- Récupérer le couteau
- Chapitre 2 – Le voyage
- Trouver du rhum
- Préparer le départ
- Poster un paquet
- Chapitre 3 – Le naufrage
- Escalader la falaise
- Faire monter Montgomery
- Chapitre 4 – Se faire payer et rentrer ?
- Accéder à la chambre de Montgomery
- Récupérer la récompense
- Aider Pandu
- Neutraliser l’anaconda
- Atteindre l’aérodrome
- Chapitre 5 – Epreuves pratiques
- Chapitre 6 – Le passé de Jack
- Aider Murphy
- Retrouver les pages égarées
- Réparer la barque
- La serre
- Chapitre 7 – Jack pourchassé !
- Chapitre 8 – La décision de Jack
- Chapitre 9 – L’entraînement de Jack
- Les deux premières épreuves
- Le tigre sacré
- L’épreuve ultime
- Le passé de Jack
- Chapitre 10 – Recherches
- Divertir la gouvernante
- Trouver des documents
- Chapitre 11 – Dans la gueule du loup
- Se rhabiller
- Neutraliser le téléphone
- Poursuivre en avion le Docteur T
- Chapitre 12 – La décision
- Retrouver la trace du docteur
- Apporter une bière fraîche à l’agent
- Démasquer le docteur
- S’infiltrer dans le quartier général
- Chapitre 13 – Le combat ultime