Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : La prison montagneuse
Gwyn et Grian vous attendront devant l'entrée, en compagnie d'un soldat. Parlez à Gwyn Anwy puis pénétrez dans le Passage de Cimulus. (image 202)
L'endroit grouille de Fahrlangis. Vous devrez toutefois progresser jusqu'à l'endroit indiqué sur votre carte. Vous devrez alors détruire 6 piliers à l'aide du Marteau mystique. Equipez-vous-en. (image 203)
Pour se faire, contentez-vous de les frapper. Après avoir détruit le premier, rendez-vous sur le Pic du Cimulus, dont l'entrée est à présent accessible.
Vous serez seul à partir de là. Avancez en détruisant les 5 autres piliers qui apparaitront au fur à mesure sur votre carte. Des Niskarus de plus en plus nombreux viendront vous compliquer la tâche entre chaque pilier. (image 204)
Une fois le sixième et dernier pilier détruit, avancez jusqu'au point indiqué sur votre carte. (image 205)
Vous serez alors confronté à Arun Besin et à ses hommes. Vous ne pourrez le toucher tant que ses cinq acolytes vivront. Empressez-vous donc de les tuer. Besin sera ensuite vulnérable mais invoquera des Niskarus pour l'aider. Comme bien souvent le mode jugement sera salvateur à ce moment crucial du combat. (image 206)
Une fois Besin vaincu, une discussion débutera avec le démon. Vous pouvez accepter ou refuser sa proposition :
- Si vous refusez sa proposition, parlez à Gwyn, puis retrouvez les autres engagés dans le Hall des Prime-Serments. (image 207)
Sur place, avancez droit devant vous jusqu'à la forge où vous serez récompensé pour votre travail. Vous recevrez le Caprice du Destin « Exemplar ». Ainsi se terminent les Quêtes des Engagés. (image 208)
- Si vous acceptez sa proposition, vous mettrez un terme à cette quête et débloquerez Le don de Khamazandu.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs