Soluce Legend Of Grimrock : Retour au niveau 11
Accès rapide :
Avant-propos
Quête principale
Niveau 1 : Into the dark
Premières énigmes
Premiers combats
Les yeux de la statue
Niveau 2 : Old Tunnels
Une histoire de clé
Une porte, deux serrures
Trois portes, deux clés
Un vrai labyrinthe
Niveau 3 : Pillars of Light-
Des petits trous
Des téléporteurs énervants
De nombreuses araignées
Niveau 4 : Archives
Des champignons vénéneux
Quatre énigmes bien retorses
Les quatre parchemins
Niveau 5 : Hallways
Entre les statues
La chambre des trous
Les couloirs désertés
Niveau 6 : Trapped
Rencontre avec un ogre
Maze of madness
Haunted halls
Hall of fire
Sequencis
Niveau 7 : Ancient Chambers
Rencontre avec les slimes
Eviter la lumière
Encore des slimes
Un niveau optionnel
Niveau 9 : Temple Goromorg 1
The checkered room
Le levier
Outer Sanctum
Le couloir sans fin
Un piège étroit
Niveau 10 : Temple Goromorg 2
Inner Sanctum
La clé de la prison
Niveau 11 : The Tomb
Pas de niveau, pas de problèmes
Niveau 12 : The Prison
Remettre en marche les mécanismes
Niveau 13 : The Cemetery
Récupérer les objets
Retour au niveau 12
Remettre en route les mécanismes
Retour au niveau 11
Les deux clés
Tomb of designers
Dernier passage au niveau 12
Le combat final
Secrets et astuces
Ouvrir toutes les portes en fer
Trouver les restes de Toorum
Alchimie
Magie
Avant-propos
Magie d’air
Magie de feu
Magie de glace
Magie de terre
Spellcraft
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Premières énigmes
Premiers combats
Les yeux de la statue
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Trois portes, deux clés
Un vrai labyrinthe
Niveau 3 : Pillars of Light-
Des petits trous
Des téléporteurs énervants
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Niveau 4 : Archives
Des champignons vénéneux
Quatre énigmes bien retorses
Les quatre parchemins
Niveau 5 : Hallways
Entre les statues
La chambre des trous
Les couloirs désertés
Niveau 6 : Trapped
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Hall of fire
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Pas de niveau, pas de problèmes
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