Soluce Mass Effect 3 : Priorité : Citadelle
Soluce Mass Effect 3 : Priorité : Citadelle
Vous rendre à l'hôpital
Prenez l'ascenseur pour quitter la baie d'amarrage et optez pour l'Hôpital du mémorial de Huerta comme destination. (image 046)
Dès votre arrivée, vous pouvez consulter les Fournitures de Sirta. Vous pourrez y acheter une unité de médi-gel supplémentaire ainsi qu'un cadeau pour votre blessé(e). (image 047)
Sur votre gauche, vous remarquerez deux docteurs, Chakwas et Michel. Parlez-leur. (image 048)
Vous aurez alors l'occasion de recruter le Dr Chakwas pour le Normandy. Libre à vous d'accepter ou de refuser. (image 049)
Si vous déclinez son offre (elle insistera), adressez-vous au Dr Michel. Vous pourrez lui proposer de rejoindre votre vaisseau (vous aurez bien besoin d'un médecin à bord). Pour la convaincre vous devrez avoir accès aux répliques spéciales (conciliante ou pragmatique). (image 050)
Dirigez-vous ensuite vers « Inpatient Wing ». Passez deux portes, allez dans la première chambre sur la droite pour retrouver Ashley ou Kaiden. Libre à vous de vous adresser à lui/elle sur un ton compatissant ou détaché. (image 051)
Vous pouvez ensuite rejoindre l'ascenseur et vous diriger cette fois vers les Ambassades de la Citadelle.
Aller parler au Conseil
Prenez l'ascenseur et choisissez pour destination les Ambassades de la Citadelle. (image 052)
Prenez à droite en sortant, et rendez-vous dans le bureau portant le numéro 2 sur votre carte, et nommé « Earth Councilor ». (image 053)
Vous pouvez toutefois accomplir quelques activités auparavant :
- Parler au Commandant Bailey dans son bureau et gagner des points de conciliation ou de pragmatisme. (image 054)
- Lorsque vous aurez parlé à Bailey, retournez devant l'ascenseur et discutez avec la journaliste Kalisah Al-Jilani. En vous montrant conciliant avec elle (il faut pour cela l'interrompre à la seconde occasion), vous pourrez vous en faire une alliée. (image 055)
- Enfin, à gauche de l'ascenseur, vous remarquerez un groupe de trois personnes (humain, turien et volus). Approchez-vous pour écouter leur conversation et vous débloquerez la quête de la Citadelle Abysses gritchtèques : Obelisque prothéen ». (image 056)
En entrant dans le bureau d'Udina, vous serez automatiquement amené devant le Conseil. (image 057)
Vous vous entretiendrez ensuite avec Udina seul à seul, mais le conseiller turien viendra vous faire une proposition. Acceptez pour débloquer Priorité : Palaven. (image 058)
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Prologue
- Priorité : Mars
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Palaven
- Priorité : Sur’Kesh
- Priorité : Tuchanka
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Voile de Persée
- Priorité : cuirassé geth
- Priorité : Rannoch
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Thessia
- Priorité : Horizon
- Priorité : QG de Cerberus
- Priorité : Terre
- MISSIONS N7
- N7 : laboratoire de Cerberus
- N7 : l’attaque de Cerberus
- N7 : enlèvements de Cerberus
- N7 : base de chasseurs de Cerberus
- N7 : Réacteurs de carburant
- N7 : centre de communication
- MISSIONS DE LA CITADELLE
- Citadelle : formule médi-gel pour extraterrestre
- Citadelle : Interface ampli-biotique
- Citadelle : conduit thermique GX12
- Citadelle : diplomate hanari
- Citadelle : réseau électrique supérieur
- Citadelle : Barla Von
- Citadelle : stabilisateurs calorifiques
- Citadelle : plans des tourelles automatiques de Cerberus
- Citadelle : dernières paroles d’un Krogan
- Citadelle : chiffrements de Cerberus
- Citadelle : fragments du code des Moissonneurs
- Citadelle : traitement contre les brûlures chimiques
- Citadelle : poison pour Turiens
- Citadelle : histoire inspiratrice
- Citadelle : Butarien blessé
- Citadelle : fossile de kaklisaure
- Citadelle : juste rétribution
- Citadelle : codes butariens
- Citadelle : dispositif de brouillage de visée
- Citadelle : sabotage du médi-gel
- Citadelle : ambassadeur volus
- Citadelle : veuve asari
- Abysses gritchtèques : obélisque prothéen
- Frontière d’Ismar : composants de prototype
- Benning : Preuve
- Nid du Milan : piliers de la force
- Aria : Berserkers.
- Aria : Eclipse
- Aria : Soleils Bleus
- Crète apienne : bannière du 1er régiment
- Irune : livre de Plenix
- Nébuleuse siléenne : anneaux d’Alune
- Nexus d’Hadès : sphère prothéenne
- Nexus d’Hadès : obélisque de Karza
- Secteur Nimbus : bibliothèque d’Asha
- Nébuleuse Athéna : statue de la période Hespéria
- Orée du Valhalla : disques de données prothéens
- Dekuuna : code des anciens
- Dekuuna : évacuation des Elcors
- MISSIONS ANNEXES
- Académie Grissom : L’enquête
- Tuchanka : le peloton turien
- Travée de l’Attique : l’équipe krogane
- Tuchanka : la bombe
- Mesana : signal de détresse
- Arraé : chercheurs transfuges de Cerberus
- Rannoch : l’amiral Koris
- Rannoch : les escadrons de chasseurs geth