Soluce Max Payne : Chapitre 5 : au pays des aveugles

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Publié le 04/03/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce Max Payne : Chapitre 5 : au pays des aveugles

Accès rapide :

Après qu'il vous ai présenté ses collègues, il vous donne enfin le nom de votre ennemi : Nicole HORME. Après cela, des hommes armés entre dans la pièce et Max saute par la fenêtre. Avancez dans le couloir à droite pour trouver 1 boite d'antalgique sur une caisse, puis, faites demi-tour et detruisez les explosifs infra-rouge et tuez le garde qui apparaitra juste après devant vous. Continuez votre chemin et 2 gardes arriveront par l'escalier du fond. Après les avoir tués, faites le plein de munitions pour colt commando se trouvant sur l'étagère et ensuite, montez les escaliers et franchissez la porte. Vous vous retrouvez dans un couloir, avancez et tuez le garde sur votre droite en hauteur. Continuez dans le couloir, et ouvrez la porte à droite. Vous entendrez alors un garde parler et dire qu'il va entrer. attendez que la porte s'ouvre et tuez-le ainsi que son acolyte. Dans la pièce, vous trouverez des munitions pour fusil, desert eagle et beretta ainsi que 4 boites d'antalgiques. Approchez-vous des écrans de contrôle pour découvrir ce qu'il reste de la bagarre lorsque les hommes armés sont entrés dans la pièce où il y avait les membres du cercle des initiés. Allez dans le couloir suivant et passez la porte "EXIT" ouverte. Tuez l'omme qui se trouve derrière et celui qui arrive par l'ascenseur de droite. Tuez également celui dans les escaliers, montez-les et tuez le second garde dans l'escalier et celui qui arrive par l'ascenseur de gauche. Tuez le garde dans l'escalier suivant et passez la porte à gauche.

POUR SERVICE RENDU

Vous vous retrouvez dans des bureaux, partez à droite et prenez les 3 boites d'antalgiques dans la petite armoire et allez prendre les munitions pour desert eagle sur la petite table après la photocopieuse. Revenez sur vos pas et partez à gauche et lancez une grenade là où il y a l'explosif infra-rouge. Allez dans ce petit couloir et mettez vous face à la petite cloison car celle-ci va tomber et derrière ce cache un garde. Tournez le coin et un second garde apparaitra au fond. Ecoutez les infos à la radio et continuez votre chemin en détruisant les explosifs infra-rouge sur votre gauche. Allez à gauche et au bout vous trouverez des munitions pour votre M79. Revenez sur vos pas et partez de l'autre côté, détruisez l'explosif infra-rouge et dès que vous serez dans le couloir suivant, franchissez la porte à gauche. Tuez les 2 gardes qui apparaitront à droite et franchissez la porte de gauche à l'autre bout du couloir. Lisez la vidéo sur la table, passez dans la pièce suivante et lisez les instructions sur le bureau d'Alfred WOODEN. Passez dans la pièce suivante et ouvrez l'armoire à gauche de la porte à code pour trouver 1 boite d'antalgiques, des munitions pour colt commando et desert eagle. Passez maintenant la porte à code.

LA FORTERESSE

Vous vous retrouvez dans le grand hall à étages, tuez le garde qui vient vers vous et franchissez la seule porte possible. Tuez le garde qui monte les escaliers, détruisez les explosifs infra-rouge et à l'étage inférieur, avant de continuer à descendre, franchissez la porte ouverte pour tuer le garde qui se trouve derrière et pour prendre les munitions pour fusil au sol. Retournez descendre les escaliers et à l'étage en dessous, passez la porte de droite ouverte pour tuer le garde qui se trouve dans cette pièce ainsi que les munitions pour desert eagle et la boite d'antalgique sur le pupitre de commande. Revenez dans le couloir et franchissez la porte face à vous. Jetez une grenade dans l'escalier pour tuer les 2 gardes et détruire l'explosif infra-rouge en même temps. Ramassez les grenades sur la caisse en bas de l'escalier avant de franchir la porte. Tuez le garde derrière la porte, détruisez les explosifs infra-rouge et passez la porte à gauche après avoir tourné le coin.

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