Soluce Risen 2 : Dark Waters : Partie 1
Soluce Risen 2 : Dark Waters : Partie 1
Trouver le capitaine Slayne
Allez tout d'abord à Antigua pour débuter cette mission.
Le capitaine Slayne se trouve chez Alvarez, au nord-est. Ne faites pas attention au garde et pénétrez dans la demeure, puis parlez à votre cible lorsque sa discussion avec le chef de la ville sera terminée. Suivez-le ensuite jusqu'à son bateau, où il vous expliquera qu'il a besoin de plusieurs choses avant de quitter la ville pour vous conduire à sa relique.
Le timonier
Allez à la taverne en face de votre bateau et parlez à Morgan : il acceptera de rejoindre l'équipage de Slayne si vous remportez au moins deux des trois épreuves qu'il vous soumettra.
Vous ne devrez pas avoir trop de problèmes avec le combat et le concours de beuverie, et la compétition de tir n'est pas très dure.
Une fois ce triathlon terminé, Morga rejoindra l'équipage de Slayne.
Le canon
Allez d'abord voir Wilson le forgeron : il refusera de vous vendre un canon à cause de l'embargo d'Alvarez.
Il y a deux manières de convaincre Wilson : la plus simple est d'aller voir Grâce et de s'offrir ses services. Cela vous coutera 1000 pièces d'or, 500 si vous avez 60 points de Langue de velours. Si vous ne possédez pas la somme, faites la quête secondaire « Des vivres à Tacarigua ».
Ensuite, retournez voir Wilson et dites-lui ce que vous avez fait : en remerciement, il donnera un canon à Slayne.
Des barils de poudre
Parlez à Rick devant l'entrepôt : si vous ne pouvez pas l'intimider (55 points minimum en intimidation), vous devrez lui ramener une carte au trésor. Pour cela, allez voir Quinn tout au bout de la plage (accessible en partant à droite à partir de la forge de Wilson), et achetez-lui le premier objet spécial.
Retourner ensuite voir Rick et donnez-lui la carte pour qu'il daigne fournir Slayne la poudre.
Sommaire
- Avant-propos
- Quête Principale
- Caldéra
- L’arme Titan
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- Les indigènes
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- L’inquisition
- Partie 1
- Partie 2
- L’arme Titan (fin)
- Partie 1
- Un nouveau navire
- Partie 1
- Partie 2
- Le capitaine rusé
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- Partie 4
- L’artefact de Barbe d’Acier
- Partie 1
- Partie 2
- Le capitaine cupide
- Partie 1
- Partie 2
- Le temple de l’eau
- Partie 1
- Quêtes annexes
- Caldéra
- Tacarigua 1
- Tacarigua 2
- La côte des épées 1
- La côte des épées 2
- Antigua
- L’île des Aigrefins
- L’île des trépassés
- La baie de Miracaï 1
- La baie de Miracaï 2
- Les objets légendaires
- Caldéra
- Tacarigua
- La côte des épées
- Antigua
- Ile des Aigrefins
- Ile des trépassés
- Baie de Maracaï
- Les armes légendaires