Soluce Risen 2 : Dark Waters
Soluce Risen 2 : Dark Waters
Tranchant radicalement avec son prédécesseur, Risen 2 : Dark Waters, le nouveau RPG issu de l'esprit fertile des développeurs de Pyrhanna Bites (Gothic), vous propulsera droit dans les bottes montantes d'un flibustier pur et dur. Entre combats au sabre, galions et monstres en tout genre, autant dire que vous aurez fort à faire pour vous en tirer sans dommages. C'est pourquoi, dans notre grande mansuétude, nous vous livrons non seulement le guide complet de la quête principale, mais aussi celui des quêtes annexes. Et en bonus, vous pourrez trouver aussi la manière d'obtenir les armes légendaires. Alors, heureux ?
Sommaire
- Avant-propos
- Quête Principale
- Caldéra
- L’arme Titan
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- Les indigènes
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- L’inquisition
- Partie 1
- Partie 2
- L’arme Titan (fin)
- Partie 1
- Un nouveau navire
- Partie 1
- Partie 2
- Le capitaine rusé
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- Partie 4
- L’artefact de Barbe d’Acier
- Partie 1
- Partie 2
- Le capitaine cupide
- Partie 1
- Partie 2
- Le temple de l’eau
- Partie 1
- Quêtes annexes
- Caldéra
- Tacarigua 1
- Tacarigua 2
- La côte des épées 1
- La côte des épées 2
- Antigua
- L’île des Aigrefins
- L’île des trépassés
- La baie de Miracaï 1
- La baie de Miracaï 2
- Les objets légendaires
- Caldéra
- Tacarigua
- La côte des épées
- Antigua
- Ile des Aigrefins
- Ile des trépassés
- Baie de Maracaï
- Les armes légendaires