Soluce Risen 2 : Dark Waters : Partie 2
Soluce Risen 2 : Dark Waters : Partie 2
La façon de résoudre cette quête sera différente en fonction de la faction que vous avez choisie.
Si vous avez choisi les indigènes, parlez à Chani, qui vous demandera de créer une poupée de Sebastiano. Allez récupérer sa brosse à cheveux dans sa chambre (la pièce à droite de l'entrée de la tour) (image 1), puis retournez voir Chani, qui vous donnera tous les ingrédients nécessaires à la fabrication de la poupée.
Allez ensuite dans la grotte à côté de l'endroit où Hawkins s'est réfugiée après s'être échappé de sa cellule. Tuez la goule, puis allez vers l'autel tout au fond. Fabriquez une poupée, puis allez voir Sebastiano : utilisez-la sur lui, puis ordonnez au garde devant la porte de faire porter de l'eau au navire.
Si Venturo est avec vous, demandez-lui quoi faire, puis allez voir Sophia, la tenancière de l'échoppe à droite de l'entrée. Elle acheminera de l'eau vers le navire si vous retrouvez trois masques dorés.
Le premier se trouve à l'étage de la tour de l'Inquisition : montez les escaliers intérieurs, il se trouvera sur une caisse à droite. Le deuxième se trouve sur la commode de la chambre de Sebastiano, et le dernier se situe au sommet de la tour de l'Inquisition, sur une caisse à droite du canon que vous avez saboté.
Une fois les trois masques récupérés, retournez voir Sophia pour accomplir cette quête.
Libérer le navire
Une fois toutes ces quêtes effectuées, parlez à Patty pour lancer l'assaut sur le navire. Montez dessus, et après un court dialogue, le combat commencera. Faites attention, deux des quatre ennemis sont équipés de mousquet très puissant. A part cela, le combat sera assez facile, vos trois équipiers étant très efficaces.
Pour vaincre Mara, vous devrez retrouver les trois autres reliques, correspondantes chacune à une mission. Les trois prochaines parties de cette solution peuvent donc être faites dans le désordre.
Sommaire
- Avant-propos
- Quête Principale
- Caldéra
- L’arme Titan
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- Les indigènes
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- L’inquisition
- Partie 1
- Partie 2
- L’arme Titan (fin)
- Partie 1
- Un nouveau navire
- Partie 1
- Partie 2
- Le capitaine rusé
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- Partie 4
- L’artefact de Barbe d’Acier
- Partie 1
- Partie 2
- Le capitaine cupide
- Partie 1
- Partie 2
- Le temple de l’eau
- Partie 1
- Quêtes annexes
- Caldéra
- Tacarigua 1
- Tacarigua 2
- La côte des épées 1
- La côte des épées 2
- Antigua
- L’île des Aigrefins
- L’île des trépassés
- La baie de Miracaï 1
- La baie de Miracaï 2
- Les objets légendaires
- Caldéra
- Tacarigua
- La côte des épées
- Antigua
- Ile des Aigrefins
- Ile des trépassés
- Baie de Maracaï
- Les armes légendaires