Soluce Risen 2 : Dark Waters : Partie 1
Soluce Risen 2 : Dark Waters : Partie 1
Sortez de la forteresse et partez vers la gauche. Marchez jusqu'au bateau, puis parlez au capitaine sur la proue pour lever l'ancre.
En chemin, vous pouvez dérober divers objets dans l'entrepôt. Avancez simplement en mode furtif lorsque le garde lit.
Débarquement sur une île inconnue
Avant de commencer à chercher le repaire des pirates, entrez dans la ville et parlez à Pedro (image 1). Il vous donnera trois quêtes pour vous préparer à affronter les dangers futurs.
Des provisions
Parlez à Osorio dans sa cuisine (image 2).
De solides vêtements
Parlez à Carter au nord-est du village, près de la prison (image 3).
La carte de Tacarigan
Avant de pouvoir parler au gouverneur, il vous faudra une chemise. Vous pouvez soit en acheter une à Carter, soit en voler une dans le coffre de la maison vide à l'ouest de la prison (image 4).
Allez ensuite chez le gouverneur, à gauche de l'entrée du village. Mettez votre chemise pour que les gardes vous laissent monter, puis parler au gouverneur : il vous vendra une carte de l'île pour 100 pièces d'or.
Sommaire
- Avant-propos
- Quête Principale
- Caldéra
- L’arme Titan
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- Les indigènes
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- L’inquisition
- Partie 1
- Partie 2
- L’arme Titan (fin)
- Partie 1
- Un nouveau navire
- Partie 1
- Partie 2
- Le capitaine rusé
- Partie 1
- Partie 2
- Partie 3
- Partie 4
- L’artefact de Barbe d’Acier
- Partie 1
- Partie 2
- Le capitaine cupide
- Partie 1
- Partie 2
- Le temple de l’eau
- Partie 1
- Quêtes annexes
- Caldéra
- Tacarigua 1
- Tacarigua 2
- La côte des épées 1
- La côte des épées 2
- Antigua
- L’île des Aigrefins
- L’île des trépassés
- La baie de Miracaï 1
- La baie de Miracaï 2
- Les objets légendaires
- Caldéra
- Tacarigua
- La côte des épées
- Antigua
- Ile des Aigrefins
- Ile des trépassés
- Baie de Maracaï
- Les armes légendaires