Soluce Schizm 2 : Chameleon : La porte du ciel transaï
Soluce Schizm 2 : Chameleon : La porte du ciel transaï
La porte du ciel transaï
A l'issue de votre rencontre avec l'Oracle, vous retournez à la Porte du ciel. Regardez droit devant vous, il y a un indice sur le banc.
![](http://img.jeuxvideopc.com/images/soluces/7516/17.jpg)
Comme à la Porte de la mer Ansala, ces symboles correspondent à des chiffres en base quatre. Notez le nombre équivalent (3120). Entrez dans le véhicule volant et utilisez le panneau de commande. La mise en marche du vaisseau s'effectue apparemment au moyen d'un code. Si vous appuyez sur l'un des boutons, vous verrez douze symboles apparaître. Cela signifie donc que les symboles numériques à entrer sont en base douze et que vous devez convertir dans cette base votre nombre en base quatre le résultat en base douze est 160. La combinaison est initialement de « 000 ». Souvenez-vous des symboles qui représente nt les nombres, ceci vous sera utile par la suite. Quand vous aurez entré 160, le véhicule démarrera et vous conduira aux épaves des Gelléas, cette fois-ci dans la partie supérieure.
Sommaire
- Conseil pratique
- L'aire de décollage
- Une serrure récalcitrante
- La porte de l'aire de décollage
- L'aire de décollage
- La plage des compagnons et la zone neutre
- Le pont rechnique défait
- Le pont des feuilles
- La plage des compagnons
- La tanière des nomades
- La tanière d'Arko
- Le pont pivotant
- Le pont des alcyons
- La porte du ciel Transai
- Lyra
- La porte à verrous
- Porte du ciel Transaï
- Le temple
- Le village Transaï
- Le pont de fleurs
- Bienvenue à Brada Coe
- Les Trois
- Porte de la mer ansala
- Galleas inférieures
- Brada Coe
- La cellule
- Galerie des héros
- Plate-forme de l'oracle
- Brada Coe
- Le pont du moulin
- Le jardin des eaux
- Porte du ciel Transaï
- Le labyrinthe de ponts
- Bois des alcyons
- Grande tour
- Cinématique : le faux oracle
- Lyra
- La porte du ciel transaï
- Les gelleas supérieurs
- A la recherche de Chemay
- Fin de partie
- L'ultime énigme