Soluce Team Fortress 2 : Hydro
Soluce Team Fortress 2 : Hydro
Une carte qui est de moins en moins jouée, et pour cause : on s’y ennuie ! Certes le mode de jeu était intéressant sur le papier mais il n’est exploité que par une seule carte et celle-ci est trop petite. Le résultat : des parties courtes et des équipes condamnées trop rapidement.
Compte tenu de l’environnement extérieur très présent, la classe du scout est à éviter.
Astuces :
- Votre équipe doit rester soudée. Soit elle attaque, soit elle défend, selon sa situation dans le match. Si vous avez l’avantage, attaquez sinon mettez-vous en défense.
- Toutefois, en mort subite, l’équipe doit se disperser davantage pour défendre et attaquer en même temps.
- Les quelques centimètres d’eau peuvent amortir vos sauts (voir image 4).
Sommaire
- DES P'TITS TRUCS A SAVOIR
- Introduction
- Astuces en vrac
- Parenthèse concernant le spy
- Le calcul des scores
- COMMENT JOUE-T-ON ?
- Capture the flag
- Control points
- Territorial control
- QUI JOUE-T-ON ?
- SCOUT
- Présentation
- Stratégies
- SOLDIER
- Présentation
- Stratégies
- PYRO
- Présentation
- Stratégies
- DEMOMAN
- Présentation
- Stratégies
- HEAVY
- Présentation
- Stratégies
- ENGINEER
- Présentation
- Stratégies
- MEDIC
- Présentation
- Stratégies
- SNIPER
- Présentation
- Stratégies
- SPY
- Présentation
- Stratégies
- COMMENT TUER UN .... ?
- Scout
- Soldier
- Pyro
- Demoman
- Heavy
- Engineer
- Medic
- Sniper
- Spy
- OU JOUE-T-ON ?
- 2Fort
- Dustbowl
- Granary
- Gravelpit
- Hydro
- Well
- LES CARTES NON OFFICIELLES
- Orange X
- Lazytown
- Warpath
- Mach3
- Impact
- Les Succès
- Les Bonnes Adresses