Soluce The Witcher 2 : Assassins Of Kings : L’odeur de l’encens
Soluce The Witcher 2 : Assassins Of Kings : L’odeur de l’encens
L’odeur de l’encens
Le long du quai de Flotsam vous pourrez rencontrer Vencel Pugg. Ce dernier vous abordera. Parlez-lui et acceptez sa proposition pour débloquer cette quête. (image 179)
Il vous demandera de récupérer pour lui une formule auprès d'un herboriste. Rendez-vous alors sur la place publique et plus précisément à l'endroit indiqué sur votre carte. Juste avant l'échoppe vous passerez à proximité d'un groupe de villageois. Parlez-leur. Vous débloquerez ainsi La boutique de rêve. (image 180)
Allez ensuite parlez à l'herboriste. (image 181)
Si vous lui demandez la formule, il refusera, mais vous proposera une formule proche, affirmant que Vencel n'y verra que du feu. Vous pouvez accepter ou choisir de l'intimider pour obtenir la bonne formule (cela vous simplifiera la suite de la mission).
Retournez voir Vencel Pugg. Il vous demandera la formule. Plusieurs fins sont possibles :
- Acceptez de lui remettre la formule. Il souhaitera alors vérifier son authenticité. Vous devrez alors le retrouver près d'une porte de la ville (indiquée sur votre carte). (image 182)
Il voudra alors vous bander les yeux pour vous conduire à son laboratoire. Vous pouvez accepter ou refuser. Si vous acceptez vous serez directement conduit à son laboratoire. Si vous refusez, il vous l'indiquera sur votre carte et vous devrez vous y rendre. Deux cas sont encore possibles : si la formule s'avère être la bonne, vous toucherez votre récompense. Acceptez alors de refaire affaire avec lui sans quoi vous devrez affronter ses gardes (en étant désarmé). Si la formule est fausse, vous devrez également affronter ses hommes. Pour cela enfoncez la porte de votre cellule à l'aide du signe d'Aard puis courrez récupérer une épée sur le présentoir non loin de là, et utilisez le signe d'Yrden pour vous faciliter la tâche. (image 183)
- Si vous refusez de lui remettre la formule, lui et ses hommes vous tendront une embuscade dans la forêt. Vous devrez alors les affronter. (image 184)
Utilisez les techniques habituelles pour en venir un bout. Seul leur nombre pourra vous poser problème.
Sommaire
- Conseils préalables
- PROLOGUE
- QUÊTE PRINCIPALE
- Début du jeu
- Selon la volonté du roi
- Sur la ligne de front
- Barricade
- L’épreuve de feu
- Direction le Temple
- Le sang de son sang
- Le donjon des La Valette
- QUÊTES ANNEXES
- Le coeur de Melitele
- Malheur aux vaincus
- ACTE I
- QUÊTE PRINCIPALE
- Un atterrissage brutal
- Par la volonté des dieux
- La proposition immorale
- La Baliste
- Le Keyran
- Le Keyran : une question de prix
- Le Keyran : l’osmorose
- Assassin des rois
- La rose de souvenance
- La course avec le temps
- La disparition de Margot
- Au croisement : Vernon Roche
- Au croisement : Les Scoia’tael
- Mort aux traitres
- La prison flottante
- QUÊTES ANNEXES
- Le bras de fer professionnel : Flotsam
- Pugilat : Flotsam
- Le cercle des combattants
- Poker aux dés : Flotsam
- Une épée pour les monstres
- Malena
- L’odeur de l’encens
- La boutique de rêve
- Le contrat sur les Nekkers
- Le contrat sur les Endriagues
- Problème avec le Troll
- Pris dans les griffes de la folie
- Avoir la gueule de bois
- Le Coeur de Melitele
- La rivière mystérieuse
- ACTE II – La Voie d’Iorveth
- QUÊTE PRINCIPALE
- Prélude à la Guerre : Aedirn
- Le conseil de guerre
- Une affaire de vie ou de mort
- La vie souterraine
- L’artefact magique
- Où est Triss
- Le sang royal
- Thorak suspecté
- Les murs ont des oreilles
- La bataille éternelle
- Le symbole de la haine
- Le symbole de la mort
- Le siège de Vergen
- QUÊTES ANNEXES
- Bras de fer professionnel : Aedirn
- Jeux de poker : Vergen
- Pugilat : Vergen
- Un score à obtenir
- Un coeur vacillant
- Hé ! Au travail dans les mines
- Le contrat sur les harpies
- Le contrat sur la reine des harpies
- Le cauchemar de Baltimore
- La rivière mystérieuse
- ACTE II – La Voie de Roche
- QUÊTE PRINCIPALE
- Prélude à la Guerre : Kaedwen
- La théorie du complot
- La vérité est dans la bière
- Le boucher de Cidaris
- La malédiction du sang
- Le symbole du courage
- Les brebis égarées
- En route vers le Visionnaire
- Le symbole de la mort
- Le symbole de la haine
- La lance de la destinée
- Où est Triss
- Assassins des rois
- Le Symbole de la foi
- La bataille éternelle
- L’attaque sur Vergen
- QUÊTES ANNEXES
- Les maîtres du bras de fer : Kaedwen
- Jeux de poker : le camp kaedwenien
- Contre les Stries Bleues
- Un score à obtenir
- Le contrat sur les putréfacteurs
- Petites soeurs
- Des notes du passé
- Ave Henselt
- La rivière mystérieuse
- ACTE III – La Voie d’Iorveth
- QUÊTE PRINCIPALE
- Au nom de la cause supérieure
- Le briseur de sorts
- Où est Triss Merigold ?
- Le sommet des mages
- L’entrée du dragon
- Assassins des rois
- QUÊTES ANNEXES
- Jeux de poker : Loc Muinne
- Bras de fer professionnel : Loc Muinne
- Un score à obtenir
- Le contrat sur les gargouilles
- Un manuscrit crypté
- La rivière mystérieuse
- ACTE III – La Voie de Roche
- QUÊTE PRINCIPALE
- Au nom de Temeria
- La chaire de la chaire
- Où est Triss Merigold ?
- Le sommet des sorceleurs
- L’entrée du dragon
- Assassins des rois
- QUÊTES ANNEXES
- Jeux de poker : Loc Muinne
- Bras de fer professionnel : Loc Muinne
- Un score à obtenir
- Le contrat sur les gargouilles
- Un manuscrit crypté
- Souvenirs des siècles passés
- La rivière mystérieuse