Soluce Tomb Raider II : Niveau 14 : Le palais des glaces
Soluce Tomb Raider II : Niveau 14 : Le palais des glaces
Dans ce dernier épisode, Lara s'amusera à faire du trampoline dans catacombes. Elle trouvera enfin le fameux talion mais elle devra affronter un monstre digne des légendes tibétaines.
Sortez vos pistolets et tirez sur la cloche pour ouvrir la porte ! Dans la salle suivante, grimpez à l'étage et ramassez la trousse de soins. Rassurez-vous, les Yeti ne peuvent pas sortir de leur cage. Approchez-vous du trou en longueur au bout duquel il y à une cloche. Vous devez faire sonner cette cloche !
Descendez et placez-vous devant le trampoline face à la cloche. Sortez vos pistolets et faites une sauvegarde. Appuyez sur "Alt" + "flèche du HAUT" comme pour sauter par-dessus ce trampoline. Lorsque vous serez propulsé en l'air, tirez sur la cloche pour la faire sonner. (Une grille s'est ouverte dans le passage situé à votre gauche). Mettez-vous face à l'un des deux trampolines qui sont devant ce passage. Reculez puis courez sur le trampoline, vous allez atteindre un niveau situé deux étages plus haut.
Ramassez les cartouches puis faites une sauvegarde devant le levier. Actionnez-le et descendez rapidement par la droite en vous accrochant. Sortez le M16 et liquidez les trois Yeti qui s'échappent. La cage a libéré un passage : sautez en biais pour atteindre le couloir avec les barreaux. Sortez les Uzis et allez abattre un dernier Yeti qui se cache dans ce couloir. Ramassez la trousse, puis allez dans la petite pièce pour actionner le levier. Derrière les barreaux, un rideau de fer remonte. Vous l'utiliserez plus tard comme plate-forme. Retournez dans le couloir vers la cage.
1er secret : A cet endroit, cherchez le bloc de pierre qui sert de porte à une salle secrète. Au bout de cette pièce, vous apercevez un dragon doré mais apparemment aucun moyen de l'atteindre. Solution : mettez-vous face à lui et marchez tranquillement dans le vide ! Attention de ne pas tomber car cette passerelle invisible à toutefois une largeur limitée. Prenez le dragon et sortez de cet endroit sinistre.
Revenez dans la salle principale et allez vers le passage fermé par deux grilles. Vous devez maintenant monter sur le rideau de fer qui c'est redressé. Pour y arriver, placez-vous devant le trampoline, reculez à fond et courez sur le trampoline en maintenant la touche "Ctrl" enfoncée. Sur le rideau, placez-vous face à la cloche, sautez sur place et tirez dessus. Descendez en sautant sur la partie en biais à votre gauche.
Maintenant que la deuxième grille est levée, utilisez le trampoline du fond pour passer par le haut. Faites une sauvegarde car certaines chutes sont mortelles. Placez-vous devant le trampoline en étant face au mur du fond. Pour sauter, appuyez et maintenez les touches "Ctrl + HAUT" (vous devez atterrir à l'étage où se trouve une grille fermée, sinon recommencez).
Une grille vous empêche d'accéder à l'échelle de sortie. Pour qu'elle s'ouvre vous devez faire sonner la cloche qui se trouve dans le recoin opposé. Comment faire ? Voici ma méthode : sortez vos pistolets puis sautez sur l'un des bords en maintenant les touches Alt+GAUCHE enfoncées. Lara va effectuer une série de sauts périlleux d'un bord à l'autre et ceci jusqu'à temps qu'elle se trouve en face la cloche. Sans lâcher les deux touches, tirez sur la cloche (Ctrl) puis inversez le mouvement (Alt+DROITE) jusqu'à ce que vous retombiez sur le plat.
Grimpez à l'échelle puis faites une sauvegarde. Vous êtes maintenant tout en haut. Sautez avec élan, en biais, en direction du bloc de pierre. Sortez vos pistolets et abattez le Yeti qui vient vers vous. Montez sur le bloc, ramassez les torches et grimpez dans le passage par lequel le Yeti est venu.
2e secret : Allez à droite, allumez une torche et entrez dans le premier passage à droite, celui qui est mal éclairé. (L'autre passage est actuellement fermé par une porte). Devant la grille, ramassez le dragon de pierre.
Revenez et sautez en face. Ramassez la trousse de soins. Descendez et sortez votre fusil à canon scié, entrez dans la grotte du fond et tuez les trois tigres blancs qui s'y cachent. Ramassez le masque tibétain puis revenez au début du passage. Allez dans le deuxième passage qui est maintenant ouvert. Descendez jusqu'aux grilles mais avant de sauter dans le trou, sortez le fusil car un Yeti se charge de vous accueillir. Tuez-le puis allez au fond de la salle pour récupérer une trousse de soins. Revenez au début et placez-vous au bord, à droite du premier trou rectangulaire. C'est le seul endroit où on peut descendre sans se faire empaler.
Préparez vos Uzis, allumez une torche et faites une sauvegarde avant de descendre. Tuez le Yeti puis parcourez la salle avec une torche pour ramasser un lot de cartouches. Montez par la large fenêtre rectangulaire, allez au bout du couloir pour ramasser les cartouches puis utilisez le masque tibétain sur la serrure. Descendez dans la salle des pics et remontez juste à côté.
Longez la passerelle, de l'autre côté sautez en biais pour atteindre le levier. Actionnez ce levier qui fera couler un liquide bouillant sur la glace. Descendez en sautant sur la pente et dégainez immédiatement pour abattre deux tigres blancs. Plongez pour récupérer le marteau du gong puis remontez immédiatement. Sortez vos automatiques pour ne pas louper les deux poissons carnivores qui rappliquent.
Préparez le fusil à canon scié et faites une sauvegarde. Plongez et nagez jusqu'à la grotte suivante, dirigez-vous vers la gauche mais ne sortez pas complètement de l'eau car trois Yeti montent la garde. Restez bien à gauche sinon les stalactites vous empaleront. A la limite de l'eau, sortez le fusil et tuez les trois Yeti. Faites une sauvegarde car il reste encore trois autres Yeti à combattre.
Avancez vers la droite tuez le quatrième Yeti, ramassez la trousse de soins et tuez le cinquième qui arrive par le haut. Retournez vers le lac puis allez dans le coin à gauche. Faites attention, pour passer vous devez d'abord faire tomber les stalactites. Allumez une torche mais soyez prêt à dégainer le fusil car le sixième Yeti va surgir devant vous. Descendez dans la cavité de glace pour récupérer de nombreuses grenades.
Revenez vers le lac puis allez jusqu'aux grandes marches. Grimpez et sauvegardez. Vous êtes devant une salle tout en pente où de nombreux éboulements se produisent. Vous devez tout simplement courir devant les boules en vous dirigeant vers le fond à droite puis sauter en fin de parcours. Continuez pour arriver aux crevasses, mettez-vous de dos au vide puis accrochez-vous et crapahutez à gauche. Allez pratiquement jusqu'au bout puis remontez et enchaînez sur un saut périlleux arrière.
Dans la crevasse suivante, il faut sauter avec élan et s'accrocher sur la paroi en face. Vous pouvez descendre au fond de celle-ci mais c'est inutile car il n'y a rien à ramasser. Montez jusqu'au passage en haut puis faites une sauvegarde. Vous êtes maintenant au-dessus de la salle du talion. Cette salle se compose d'un monument recouvert de glace au sommet duquel est installé un gong. Le talion se trouve dans une petite pièce sous le gong.
Vérifiez que votre niveau de vie est suffisant puis descendez en vous accrochant de dos au vide. Utilisez le marteau sur le gong, ceci pour casser la glace qui bloque l'entrée de la pièce en dessous.
3e secret : Descendez jusqu'en bas. Allez vers le fond à gauche et descendez par l'échelle le long du mur. Allumez une torche, descendez encore sur la gauche pour trouver un levier. Actionnez-le, il ouvrira une porte peinte située sur le flanc gauche du monument. Remontez puis allez jusqu'à cette porte. Entrez dans la pièce, prenez le dragon de jade puis sortez.
Aller sur le flanc droit puis escaladez pour entrer dans la petite pièce. Prenez le Talion puis sortez par où vous êtes venu (flanc droit). Un monstre va venir pour vous punir! Pour le narguer, faites mine descendre sur le sol puis lorsqu'il apparaîtra, faites deux sauts périlleux arrière pour vous mettre hors d'atteinte. Savourez votre victoire en le cartonnant tranquillement. Lorsqu'il tombera, vous finirez le niveau...
FILM 3 : Lara emprunte une Jeep à ses ennemis pour ce rendre en Chine.
Sommaire
- Remarque
- Remarque bis
- introduction
- Niveau 1 : La grande muraille
- Niveau 2 : Venise
- Niveau 3 : La cache de Bartoli
- Niveau 4 : L'opera
- niveau 5 : La plate-forme petroliere
- Niveau 6: L'aire de plongeon
- Niveau 7 : Par 40 brasses de fond
- Niveau 8 : L'epave de Maria Doria
- Niveau 9 : Les quartiers d'equipage
- niveau 10 : Le pont
- Niveau 11 : Les collines tibetaines
- Niveau 12 : Le monastere de Barkhang
- Niveau 13 : Les catacombes de Talion
- Niveau 14 : Le palais des glaces
- Niveau 15 : Le temple de XIAN
- Niveau 16 : Les iles du ciel
- Niveau 17 : L'antre du dragon
- Niveau 18 : Home sweet home