Soluce World In Conflict : 1 - Hélicoptère d'Attaque Lourde
Soluce World In Conflict : 1 - Hélicoptère d'Attaque Lourde
1 - Hélicoptère d'Attaque Lourde
Prix : 1200
Point de vie : 980
Un hélicoptère air-sol extrêmement puissant contre les blindés ou les unités d'infanterie. Disposant d'une grande mobilité, elle est capable de nettoyer un point très rapidement. Sa capacité spéciale offensive lui permet de tirer un missile anti-char à longue distance, tandis que celle défensive lui permettra de lancer des leurres, pour tenter de déjouer un missile adverse. Cependant, son incapacité à tirer contre les autres unités aériennes la rend très vulnérable aux hélicoptères d'attaque moyens.
Sommaire
- I - UNITES
- A - BLINDES
- 1 - Transport Amphibie
- 2 - Transport Blindé
- 3 - Char Léger
- 4 - Char Moyen
- 5 - Char Lourd
- B - INFANTERIE
- 1 - Infanterie Anti-Char
- 2 - Infanterie Classique
- 3 - Sniper
- 4 - Sapeur du génie
- 5 - Transport de Troupe
- 6 - Camion de Transport
- C - SOUTIEN
- 1 - Artillerie Lourde
- 2 - Artillerie Moyenne
- 3 - DCA Lourde
- 4 - DCA Moyenne
- 5 - Sapeur du Génie
- 6 - Char de Réparation
- 7 - Transport de Troupes
- D - AIR
- 1 - Hélicoptère d'Attaque Lourde
- 2 - Hélicoptère d'Attaque Moyen
- 3 - Hélicoptère de Transport
- 4 - Hélicoptère de Reconnaissance
- II - STRATEGIES DE CLASSES
- A - BLINDES
- B - INFANTERIE
- C - SUPPORT
- D - AIR
- III - AIDES TACTIQUES
- INTRODUCTION
- A - AIDES NON MORTELLES
- B - AIDES SELECTIVES
- C - AIDES DE ZONE
- IV - CONSEILS GENERAUX
- A - BATTLEFIELD RTS
- B - PIERRE-PAPIER-CISEAUX
- C - LE NERF DE LA GUERRE
- D - RENSEIGNEMENTS ET ANALYSES
- E - POLYVALENCE