Soluce Zork Grand Inquisitor : Le barrage n°3
Soluce Zork Grand Inquisitor : Le barrage n°3
Pour attraper la mousse de Marion, ayez la main verte.
N'oubliez jamais votre sortilège "sésame-ouvre-toi-frobozzique", ni l'inverse d'ailleurs.
Ayez 1 zorkmid sur vous.
Offrez-vous un petit souvenir du Barrage :
Un zorkmidz dans la presse, récupérer le coupe-papier.
Ensuite prenez de la mousse de Marion, par terre sur la grille d'évacuation :
D'abord un sort pour en avoir plus. Ramassez. . C'est très bon il paraît.
Lisez le bouquin et prenez le sort GOLGATEM.
L'énigme du barrage :
Vous avez plusieurs combinaisons possibles, le principe étant de fermer toutes les vannes.
Vous ne pouvez pas les fermer toutes, il en manquera toujours une. Par contre une fois toutes ouvertes avec le sort RESROV, c'est facile de les fermer.
Une combinaison possible :
Bleu puis jaune.
Marron puis rouge.
Faîtes un pont avec le sort GOLGATEM, ça coûte rien, ça sert à rien et ça fait plaisir.
Sommaire
- Port foozle
- Le puit
- Le monde souterrain
- Station croisement
- L'arbre à parapluie insaisissable et matériel de l'aventurier
- Accès - plan du métro
- Le jardin du maitre du donjon - la maison de dalboz
- L'universite gue-tech et laboratoire des sorts
- Les enfers
- Le barrage n°3
- Porte temporelle - la maison blanche
- L'île du dragon
- Le monastère
- Porte temporelle : le tripot de port foozle
- En prison
- Le camp de l'inquisition
- Les sorts
- Almanach frobozzien