Soluce Amnesia : The Dark Descent : Etude
Soluce Amnesia : The Dark Descent : Etude
Etude
OBJECTIF: _ Trouver la chambre d'étude intérieur pour récupérer une tige
Commencez par ramasser une boîte d'amadou sur l'étagère dans la première pièce à droite, et une autre dans le coffre.
Entrez ensuite dans la pièce en face pour trouver une nouvelle note sur la petite table près des fenêtres.
Avancez ensuite dans le couloir et sous la première fenêtre, vous trouverez de l'huile. A ce moment, un phénomène se produit et les vitres se brisent.
Entrez ensuite dans la salle d'études sur la droite, dans laquelle se sont déroulées d'étranges expériences, à en juger par les schémas et les animaux empaillés que vous y trouvez. Sur la table au centre, vous trouverez une note (image 1).
Dans le petit bureau du fond, vous trouverez un autre courrier posé sur la table derrière la porte. En fouillant les tiroirs, vous découvrirez une autre boîte d'amadou.
Ressortez dans le couloir en emportant un objet quelconque, que vous lancerez à travers les vitres brisées pour détruire l'armature en bois.
Sortez ensuite sur le rebord de la fenêtre, et sautez de rebord en rebord sur la droite (image 2) pour atteindre une pièce inaccessible depuis le couloir.
Une fois dedans, vous trouverez une nouvelle urne avec un message dessus, puis une nouvelle note dans le bureau suivant, qui détaille les réglages de pression pour l'ascenseur. Gardez précieusement ce document intitulé "Manuel de l'Ascenseur".
Ramassez la tige à coté, et faîtes le plein d'huile grâce au réservoir de pétrole sur votre droite. Deux boîtes d'amadou sont rangées dans un coffre dans la petite pièce suivante.
Rebroussez chemin et repassez dehors pour rejoindre le couloir, puis le Patio. Mais il vous manque toujours la clé de la Salle des Machines, et il va falloir fouiller la Chambre des Invités pour espérer la trouver.
Sommaire
- Avant propos
- Le Réveil
- Vieilles Archives
- Hall d'Entrée
- Laboratoire
- Archives
- Cave à Vin
- Raffinerie
- Archives du Sous-Sol
- Tunnel des Archives
- Patio
- Stockage
- Etude
- Chambre des Invités
- Salle des Machines
- Prison
- Prison : Bloc Nord
- Entrée dans le Réservoir
- Salle de Contrôle
- Réservoir
- Morgue
- Egout
- Nef
- Hall Principal du Choeur
- Transept
- Presbytère
- Sanctuaire Intérieur
- La Chambre de l'Orbe