Soluce Edna & Harvey : Harvey’s New Eyes : 7 Les dalles de la chapelle
Soluce Edna & Harvey : Harvey’s New Eyes : 7 Les dalles de la chapelle
7 Les dalles de la chapelle
Nouvelle énigme : le principe consiste à remplir la grille avec les écussons conformément aux indications de la page de droite. Un écusson ne doit apparaître qu'une seule fois sur une ligne, une colonne ou un pavé de 4. Cliquer sur un emplacement vide pour faire apparaître les 4 options.
Lorsque la grille est complétée, ce qui n'est pas très difficile, faire glisser les dominos de droite sur la page de gauche.
Frank est heureux, il sait où creuser. Lilli se réfugie dans le confessionnal. Frank a trouvé une épée de chevalier. On entend un grand bruit. Lilli est prête à sortir quand elle entend des pas qui s'approchent. Gerret arrive et entre dans son poste de surveillance. Lilli sort. Ramasser l'épée d'abord, sinon il faudra revenir la chercher. Bloquer ensuite avec la planche la planque de Gerret.
Sommaire
- Chapitre 1 - L’Institution Religieuse (The Convent)
- 1 Une pelle pour Edna
- 2 Exploration des locaux et rencontres diverses
- 3 La chapelle
- 4 L’épingle à cheveux
- 5 Fruits et animaux
- 6 La mémoire du vieil homme
- 7 Les dalles de la chapelle
- 8 Le ballon d’Edna
- 9 La guirlande de pétards
- 10 Le cœur gravé
- 11 La recette de la Mère Supérieure
- 12 Le fourneau de Doris
- 13 Lumpy et le pigeon
- 14 Lilli capturée
- 15 Le thé de la Mère Supérieure
- 16 Ne pas jouer avec le feu
- 17 Ne pas contredire les grandes personnes
- Chapitre 2 - La cachette d’Edna (Edna’s Hideout)
- 1 Le village
- 2 Le bar et le cimetière
- 3 Le Volcano Berserker
- 4 Ne pas boire d’alcool
- 5 Ne pas dire de mensonges
- 6 Le cigare
- 7 Le shaman
- 8 La mine et le wendigo : ne pas aller dans les endroits dangereux
- 9 La chouette
- 10 Aux portes de l’asile
- Chapitre 3 L’asile (The Asylum)
- 1 Le fantôme
- 2 Les chaudières
- 3 Le débarras
- 4 Ne pas utiliser d’outils pointus ou tranchants
- 5 Vieilles connaissances pour un jeu de rôle
- 6 L’écharpe jaune de Beeman
- 7 Le tissu bleu de Miranya
- 8 La pizza des joueurs de rôle
- 9 Ne pas se mettre en colère
- 10 La herse
- 11 Le frère de Ruben
- 12 La cellule d’Edna
- 13 Le combat
- 14 Je fais ce que je veux
- Annexe : Exemples de parties
- Exemple 1
- Exemple 2
- Exemple 3
- Illustrations