Soluce Fallout : New Vegas : Dans les ténèbres
Si Veronica est avec vous, tout sera plus facile : suivez-la et passez la porte suivante, puis, après avoir été accueilli par Ramos, prenez la porte à droite, et suivez les couloirs pour trouver la porte vers le Bunker L2. Prenez la porte à droite, et suivez le couloir jusqu'à la dernière porte, qui vous donnera enfin accès à la salle de l'Aîné McNamara. Après avoir reçu quelques détails, acceptez la mission qu'il vous confie, puis partez en mission : vous croiserez la route de Hardin, qui vous exposera son plan pour prendre la tête de la Confrérie à la place de McNamara.
Pour l'instant, occupez-vous de la mission que l'Aîné vous a confiée. Depuis la surface, dirigez-vous plein Est afin de trouver une brèche dans le grillage : prenez garde aux Bark Scorpions, et une fois ceux-ci passés, vous tomberez sur des Centaures, des créatures vous crachant du poison à la figure. Dirigez-vous jusqu'au centre du cratère, où règne une concentration massive de radioactivité, et récupérez le matériel sur les cadavres de soldats.
À présent, rendez-vous si possible à l'avant-poste des Disciples, d'où vous n'aurez que très peu de chemin à faire, plein Ouest, jusqu'au siège de la REPCONN. Sur place, entrez dans le bâtiment principal. Après avoir découvert des cadavres de Tox, éliminez les robots de surveillance (dont le guide) afin de récupérer la clé d'accès (vous pourrez aussi pirater le terminal) pour ainsi ouvrir la porte à droite. Poursuivez vers la gauche, prenez la porte à droite pour monter les marches (éliminez le robot) et passez la porte pour le 2e étage.
Cet étage est encore une fois truffé de robots. Dirigez-vous au bout du grand couloir, prenez à droite, montez les marches, et franchissez la porte suivante pour atteindre l'étage supérieur. Là, éliminez le robot sur la gauche, puis suivez le couloir et fouillez les deux cadavres près des éboulements. Vous pourrez à loisir poursuivre vos fouilles dans tout ce bâtiment, et partir une fois satisfait.
Il ne vous reste plus qu'à vous rendre à la base aérienne de Nellis, au Nord-Est. Pour plus de détails sur l'accès à Nellis, en évitant de vous faire canarder par les obusiers des Boomers, voyez la mission « Volare ! ». Après avoir rencontré Pearl, vous pourrez retourner jusqu'à la base (le « champ de bataille ») et aurez tout votre temps pour trouver le cadavre de membre de la Confrérie, entre les voitures calcinées. Récupérez tout ce que vous pourrez dessus.
Vous n'avez plus qu'à retourner voir McNamara au bunker de la Confrérie.
Sommaire
- Parcours personnel
- Un bon coup dans les gencives
- Retour en selle
- Près d'un feu de camp, sur la piste
- Ils sont partis par là : Primm
- Mon type de ville
- Ils sont partis par là : Nipton
- Démarrage
- Ils sont partis par là : Novac
- Volez avec moi (Goules)
- Volez avec moi (Nocturnes)
- Ils sont partis par là : Boulder City
- Spectacle de Boulder City
- Freeside
- G.I. Blues
- C'est top !
- Joker : Un as dans la manche
- Joker : Paris secondaires
- Le peu que nous sachions
- Oublier les rancœurs
- Dans les ténèbres
- Dans les ténèbres (Abri 11)
- Dans les ténèbres (Abri 3)
- Dans les ténèbres (Abri 22)
- Volare ! (entrer)
- Volare ! (missions)
- Fourmis rebelles
- Sunshine Boogie
- Volare ! (l'avion)
- Wild Card : vous et quelle armée ?
- Joker : changement de direction
- Joker : Touche finale
- Sans Dieu ni maître
- Sans Dieu ni maître (Légat)
- Les différentes fins
- Voie de la RNC
- Des trucs explosent
- Le gambit du roi
- Pour la république, 2ème partie
- Vous le saurez quand ça se produira
- Eureka !
- Voie de la Légion
- Rendre à Caesar
- Rendre à Caesar (suite)
- Rendre à Caesar (fin)
- Et Tumor, Brute ?
- Tueur d'Arizona
- Veni, Vidi, Vici
- Voie de Mr. House
- La maison a toujours raison, I
- La maison a toujours raison, II
- La maison a toujours raison, III
- La maison a toujours raison, IV
- La maison a toujours raison, V
- La maison a toujours raison, VI
- La maison a toujours raison, VII
- Tout ou rien
- Compagnons de route
- Cass
- Boone
- Veronica
- ED-E
- Rex
- Arcade Gannon
- Raul
- Lily
- Autres missions secondaires
- Goodsprings
- Nipton
- Avant-poste du Mojave
- Novac
- Camp McCarran
- Colonel Hsu
- Lieutenant Boyd
- Crimson Caravan Company
- Bureau d'Aerotech
- Freeside
- Atomic Wrangler
- Fort Mormon
- Le Strip
- L'Ultra-Luxe
- L'Aiguillon
- Place de North Vegas
- Hidden Valley
- Base aérienne de Nellis
- Red Rock Canyon
- Camp de Searchlight
- Bitter Springs
- Forlorn Hope
- Nelson
- Fort de Caesar
- Le Mojave (Sud-Est)
- Le Mojave (Ouest)
- Le Mojave (Nord)
- Sloan