Soluce Fallout : New Vegas : Dans les ténèbres (Abri 11)
Vous pouvez maintenant rentrer à Hidden Valley et faire votre rapport à McNamara. Après que McNamara vous aura confié ce qu'il en est concernant le système d'assainissement de l'air, allez voir Lorenzo. Ressortez donc de la salle de l'Aîné, prenez la porte en face, traversez la pièce des ordinateurs, et prenez la prochaine porte à gauche. Vous trouverez Lorenzo, qui vous confiera la liste des pièces à acquérir. Ressortez et commencez vos recherches.
Rendez-vous d'abord à l'Abri 11 (près du Comptoir d'échange 188) dont l'entrée se situe sur le flanc Sud de la colline (Image 26). Tout au long de votre périple, vous serez confronté à de nombreux animaux mutants : Bark Scorpions, mantes et rats géants notamment. Après avoir consulté le terminal et passé la première porte, prenez à droite et descendez les marches. Suivez le couloir, plein Nord, descendez l'escalier suivant, et continuez toujours plein Nord. Descendez toujours les prochaines marches, et franchissez la porte menant aux quartiers de l'Abri 11.
Prenez à droite et passez la porte « Admin » (à l'Ouest) puis au carrefour prenez plein Nord pour l' « Overseer's Office ». Continuez droit devant par la porte, puis prenez le premier couloir au Sud, et descendez les marches, pour, tout au bout, passer sous l'eau. Là, nagez et entrez dans la première pièce à droite, où vous trouverez un casier : dedans se trouve le contrôleur de pression différentielle. Il ne vous reste plus qu'à ressortir de là.
Sommaire
- Parcours personnel
- Un bon coup dans les gencives
- Retour en selle
- Près d'un feu de camp, sur la piste
- Ils sont partis par là : Primm
- Mon type de ville
- Ils sont partis par là : Nipton
- Démarrage
- Ils sont partis par là : Novac
- Volez avec moi (Goules)
- Volez avec moi (Nocturnes)
- Ils sont partis par là : Boulder City
- Spectacle de Boulder City
- Freeside
- G.I. Blues
- C'est top !
- Joker : Un as dans la manche
- Joker : Paris secondaires
- Le peu que nous sachions
- Oublier les rancœurs
- Dans les ténèbres
- Dans les ténèbres (Abri 11)
- Dans les ténèbres (Abri 3)
- Dans les ténèbres (Abri 22)
- Volare ! (entrer)
- Volare ! (missions)
- Fourmis rebelles
- Sunshine Boogie
- Volare ! (l'avion)
- Wild Card : vous et quelle armée ?
- Joker : changement de direction
- Joker : Touche finale
- Sans Dieu ni maître
- Sans Dieu ni maître (Légat)
- Les différentes fins
- Voie de la RNC
- Des trucs explosent
- Le gambit du roi
- Pour la république, 2ème partie
- Vous le saurez quand ça se produira
- Eureka !
- Voie de la Légion
- Rendre à Caesar
- Rendre à Caesar (suite)
- Rendre à Caesar (fin)
- Et Tumor, Brute ?
- Tueur d'Arizona
- Veni, Vidi, Vici
- Voie de Mr. House
- La maison a toujours raison, I
- La maison a toujours raison, II
- La maison a toujours raison, III
- La maison a toujours raison, IV
- La maison a toujours raison, V
- La maison a toujours raison, VI
- La maison a toujours raison, VII
- Tout ou rien
- Compagnons de route
- Cass
- Boone
- Veronica
- ED-E
- Rex
- Arcade Gannon
- Raul
- Lily
- Autres missions secondaires
- Goodsprings
- Nipton
- Avant-poste du Mojave
- Novac
- Camp McCarran
- Colonel Hsu
- Lieutenant Boyd
- Crimson Caravan Company
- Bureau d'Aerotech
- Freeside
- Atomic Wrangler
- Fort Mormon
- Le Strip
- L'Ultra-Luxe
- L'Aiguillon
- Place de North Vegas
- Hidden Valley
- Base aérienne de Nellis
- Red Rock Canyon
- Camp de Searchlight
- Bitter Springs
- Forlorn Hope
- Nelson
- Fort de Caesar
- Le Mojave (Sud-Est)
- Le Mojave (Ouest)
- Le Mojave (Nord)
- Sloan