Soluce Fallout : New Vegas : Cass
C'est en discutant d'avantage avec elle qu'elle vous parlera des attaques de caravanes. Rendez-vous sur chacun des lieux d'attaques de caravanes, en fouillant le secteur à la recherche d'indices, et en confirmant à Cass votre désir de poursuivre les investigations.
C'est une fois en lieu et place de la troisième que vous trouverez le cadavre d'un homme de main de Van Graff sur lequel vous trouverez enfin une preuve. Cass voudra alors se venger : si vous accepter de procéder ainsi, il vous suffira de retourner régler leurs comptes aux Van Graff, sans oublier Alice McLafferty.
Sinon, vous devrez trouver pour la RNC des preuves de leur implication. Rendez-vous dans la chambre d'Alice durant la nuit, et crochetez son coffre-fort afin d'y trouver une preuve irréfutable. Sur ce, rendez-vous à Freeside pour rendre visite aux Van Graff. Avec une bonne capacité en crochetage et en Discrétion, passez (seul) la porte d'accès réservé au personnel afin d'accéder à l'arrière-boutique. Vous trouverez un nouveau coffre-fort dans laquelle se trouve une preuve supplémentaire.
Tous les documents en main, retrouvez Cass et rendez-vous à l'avant-poste du Mojave, où le Ranger Jackson recevra vos pièces à conviction. L'avantage de cette méthode est qu'elle rapporte à Cass une compétence supplémentaire qui accroîtra les dégâts qu'elle infligera avec une arme à feu.
Sommaire
- Parcours personnel
- Un bon coup dans les gencives
- Retour en selle
- Près d'un feu de camp, sur la piste
- Ils sont partis par là : Primm
- Mon type de ville
- Ils sont partis par là : Nipton
- Démarrage
- Ils sont partis par là : Novac
- Volez avec moi (Goules)
- Volez avec moi (Nocturnes)
- Ils sont partis par là : Boulder City
- Spectacle de Boulder City
- Freeside
- G.I. Blues
- C'est top !
- Joker : Un as dans la manche
- Joker : Paris secondaires
- Le peu que nous sachions
- Oublier les rancœurs
- Dans les ténèbres
- Dans les ténèbres (Abri 11)
- Dans les ténèbres (Abri 3)
- Dans les ténèbres (Abri 22)
- Volare ! (entrer)
- Volare ! (missions)
- Fourmis rebelles
- Sunshine Boogie
- Volare ! (l'avion)
- Wild Card : vous et quelle armée ?
- Joker : changement de direction
- Joker : Touche finale
- Sans Dieu ni maître
- Sans Dieu ni maître (Légat)
- Les différentes fins
- Voie de la RNC
- Des trucs explosent
- Le gambit du roi
- Pour la république, 2ème partie
- Vous le saurez quand ça se produira
- Eureka !
- Voie de la Légion
- Rendre à Caesar
- Rendre à Caesar (suite)
- Rendre à Caesar (fin)
- Et Tumor, Brute ?
- Tueur d'Arizona
- Veni, Vidi, Vici
- Voie de Mr. House
- La maison a toujours raison, I
- La maison a toujours raison, II
- La maison a toujours raison, III
- La maison a toujours raison, IV
- La maison a toujours raison, V
- La maison a toujours raison, VI
- La maison a toujours raison, VII
- Tout ou rien
- Compagnons de route
- Cass
- Boone
- Veronica
- ED-E
- Rex
- Arcade Gannon
- Raul
- Lily
- Autres missions secondaires
- Goodsprings
- Nipton
- Avant-poste du Mojave
- Novac
- Camp McCarran
- Colonel Hsu
- Lieutenant Boyd
- Crimson Caravan Company
- Bureau d'Aerotech
- Freeside
- Atomic Wrangler
- Fort Mormon
- Le Strip
- L'Ultra-Luxe
- L'Aiguillon
- Place de North Vegas
- Hidden Valley
- Base aérienne de Nellis
- Red Rock Canyon
- Camp de Searchlight
- Bitter Springs
- Forlorn Hope
- Nelson
- Fort de Caesar
- Le Mojave (Sud-Est)
- Le Mojave (Ouest)
- Le Mojave (Nord)
- Sloan