Soluce Fallout : New Vegas : Volez avec moi (Goules)
Quatre goules gardent l'entrée du site. Après les avoir éliminés, montez les escaliers (à droite) et en haut des marches vous trouverez deux autres goules. Après avoir fouillé le poste militaire à droite, entrez par la double porte.
À l'intérieur, après avoir parlé à l'interphone, fouillez les corps et abattez les trois goules qui s'en prendront à vous. Récupérez ensuite le matériel médical dans les toilettes de chaque côté du pupitre d'accueil, puis montez par la porte à droite. Abattez les goule que vous rencontrerez tout au long de votre chemin : en haut, suivez le couloir, et prenez à droite par le passage légèrement illuminé. Continuez sur la droite, en suivant le couloir principal, et entrez tout au bout dans la grande pièce (Image 11).
Montez les marches au fond à gauche, et atteignez enfin l'interphone. Une fois à l'intérieur de la zone sécurisée, allez parler à Jason Bright (il sera indiqué sur votre radar). Après en avoir appris plus sur les goules, acceptez de l'aider à pourchasser les « démons ». Rendez-vous aux sous-sols (en retournant dans la grande pièce, descendez les marches de suite à gauche juste après cette pièce, la clé donnée par Jason vous permettra de passer).
Sommaire
- Parcours personnel
- Un bon coup dans les gencives
- Retour en selle
- Près d'un feu de camp, sur la piste
- Ils sont partis par là : Primm
- Mon type de ville
- Ils sont partis par là : Nipton
- Démarrage
- Ils sont partis par là : Novac
- Volez avec moi (Goules)
- Volez avec moi (Nocturnes)
- Ils sont partis par là : Boulder City
- Spectacle de Boulder City
- Freeside
- G.I. Blues
- C'est top !
- Joker : Un as dans la manche
- Joker : Paris secondaires
- Le peu que nous sachions
- Oublier les rancœurs
- Dans les ténèbres
- Dans les ténèbres (Abri 11)
- Dans les ténèbres (Abri 3)
- Dans les ténèbres (Abri 22)
- Volare ! (entrer)
- Volare ! (missions)
- Fourmis rebelles
- Sunshine Boogie
- Volare ! (l'avion)
- Wild Card : vous et quelle armée ?
- Joker : changement de direction
- Joker : Touche finale
- Sans Dieu ni maître
- Sans Dieu ni maître (Légat)
- Les différentes fins
- Voie de la RNC
- Des trucs explosent
- Le gambit du roi
- Pour la république, 2ème partie
- Vous le saurez quand ça se produira
- Eureka !
- Voie de la Légion
- Rendre à Caesar
- Rendre à Caesar (suite)
- Rendre à Caesar (fin)
- Et Tumor, Brute ?
- Tueur d'Arizona
- Veni, Vidi, Vici
- Voie de Mr. House
- La maison a toujours raison, I
- La maison a toujours raison, II
- La maison a toujours raison, III
- La maison a toujours raison, IV
- La maison a toujours raison, V
- La maison a toujours raison, VI
- La maison a toujours raison, VII
- Tout ou rien
- Compagnons de route
- Cass
- Boone
- Veronica
- ED-E
- Rex
- Arcade Gannon
- Raul
- Lily
- Autres missions secondaires
- Goodsprings
- Nipton
- Avant-poste du Mojave
- Novac
- Camp McCarran
- Colonel Hsu
- Lieutenant Boyd
- Crimson Caravan Company
- Bureau d'Aerotech
- Freeside
- Atomic Wrangler
- Fort Mormon
- Le Strip
- L'Ultra-Luxe
- L'Aiguillon
- Place de North Vegas
- Hidden Valley
- Base aérienne de Nellis
- Red Rock Canyon
- Camp de Searchlight
- Bitter Springs
- Forlorn Hope
- Nelson
- Fort de Caesar
- Le Mojave (Sud-Est)
- Le Mojave (Ouest)
- Le Mojave (Nord)
- Sloan