Soluce Fallout : New Vegas : Arcade Gannon
« Ce bon vieux soleil » (en envoyant l'énergie sur Freeside) ; « Le White Wash » (en arrêtant Anderson sans stopper la distribution d'eau sur Freeside) ; « Rendre à Caesar » (en lui demandant simplement s'il en sait plus sur le plan de Caesar, une fois au fort) ; en vous rendant également au Silver Rush de Freeside ; en demandant quelques renseignements sur le BSI au Dr. Hildern du Camp McCarran ; visiter le site du crash du Vertiptère (tout à l'extrême Sud, au centre de la carte).
Vous obtiendrez cette quête à la fin du processus éliminatoire des factions mineures de New Vegas (voir dans ma quête personnelle le chapitre « Joker : Paris secondaires »). Vous devrez ensuite rendre visite à diverses personnes, qui sont les Vestiges de l'Enclave :
Trouvez Daisy Whitman (à Novac), Cannibale Johnson (dans sa grotte au Sud de l'Abri 34), Orion Moreno et Judah Kreger (à Westside) et au Dr. Henry (à Jacobstown). Rendez-vous alors au Bunker des Restes (à l'Est de Jacobstown) et donnez le mot de passe pour entrer. Vous pourrez alors demander à Judah Kreger de vous aider pour la bataille du barrage.
Vous tomberez ensuite sur Orion, que vous devrez soit convaincre (avec une solide capacité en Discours) soit combattre). Arcade vous demandera ensuite ce qu'il doit faire : selon votre choix, il vous remettra son armure Tesla (dites-lui de rentrer à Freeside) ou combattra un temps auprès de vous (dites-lui d'aller combattre au barrage).
Quoiqu'il en soit, vous obtiendrez aussitôt ressorti une armure assistée de la part de Daisy.
Sommaire
- Parcours personnel
- Un bon coup dans les gencives
- Retour en selle
- Près d'un feu de camp, sur la piste
- Ils sont partis par là : Primm
- Mon type de ville
- Ils sont partis par là : Nipton
- Démarrage
- Ils sont partis par là : Novac
- Volez avec moi (Goules)
- Volez avec moi (Nocturnes)
- Ils sont partis par là : Boulder City
- Spectacle de Boulder City
- Freeside
- G.I. Blues
- C'est top !
- Joker : Un as dans la manche
- Joker : Paris secondaires
- Le peu que nous sachions
- Oublier les rancœurs
- Dans les ténèbres
- Dans les ténèbres (Abri 11)
- Dans les ténèbres (Abri 3)
- Dans les ténèbres (Abri 22)
- Volare ! (entrer)
- Volare ! (missions)
- Fourmis rebelles
- Sunshine Boogie
- Volare ! (l'avion)
- Wild Card : vous et quelle armée ?
- Joker : changement de direction
- Joker : Touche finale
- Sans Dieu ni maître
- Sans Dieu ni maître (Légat)
- Les différentes fins
- Voie de la RNC
- Des trucs explosent
- Le gambit du roi
- Pour la république, 2ème partie
- Vous le saurez quand ça se produira
- Eureka !
- Voie de la Légion
- Rendre à Caesar
- Rendre à Caesar (suite)
- Rendre à Caesar (fin)
- Et Tumor, Brute ?
- Tueur d'Arizona
- Veni, Vidi, Vici
- Voie de Mr. House
- La maison a toujours raison, I
- La maison a toujours raison, II
- La maison a toujours raison, III
- La maison a toujours raison, IV
- La maison a toujours raison, V
- La maison a toujours raison, VI
- La maison a toujours raison, VII
- Tout ou rien
- Compagnons de route
- Cass
- Boone
- Veronica
- ED-E
- Rex
- Arcade Gannon
- Raul
- Lily
- Autres missions secondaires
- Goodsprings
- Nipton
- Avant-poste du Mojave
- Novac
- Camp McCarran
- Colonel Hsu
- Lieutenant Boyd
- Crimson Caravan Company
- Bureau d'Aerotech
- Freeside
- Atomic Wrangler
- Fort Mormon
- Le Strip
- L'Ultra-Luxe
- L'Aiguillon
- Place de North Vegas
- Hidden Valley
- Base aérienne de Nellis
- Red Rock Canyon
- Camp de Searchlight
- Bitter Springs
- Forlorn Hope
- Nelson
- Fort de Caesar
- Le Mojave (Sud-Est)
- Le Mojave (Ouest)
- Le Mojave (Nord)
- Sloan