Soluce Fallout : New Vegas : Colonel Hsu
Je vous ai jeté un sort : À l'intérieur du hangar, allez proposer au Colonel James Hsu de débusquer l'espion planqué dans le camp. À l'autre bout du hangar, vous trouverez le Capitaine Ronald Curtis, qui vous donnera plus d'infos. Il vous redirigera vers le Lieutenant Carrie Boyd, qui se trouve dans la salle d'interrogatoire, à l'étage.
Après lui avoir parlé, sortez à l'arrière du hangar et prenez plein Nord-Ouest jusqu'à la tour de communication. En piratant le terminal, à l'entrée, vous découvrirez la tranche horaire durant laquelle l'espion est en activité. Attendez donc qu'il soit 1h du matin et entrez dans la tour (il est probable que vous dussiez répéter l'opération plusieurs fois, car l'espion n'est pas actif tous les jours.
Vous devriez finir par surprendre une conversation entre Curtis et la Légion. Après son aveu concernant la bombe, tuez-le. Récupérez le code d'activation sur son cadavre, puis accédez au monorail (juste au dessus du bureau de Hsu). Entrez dans le monorail, ouvrez la grille de ventilation au fond, sur la gauche, et désamorcez la bombe grâce au code de Curtis.
Retournez faire votre rapport à Hsu.
Traitement silencieux : Le Colonel Hsu vous parlera des problèmes qu'il rencontre sur la base. Montez à l'étage du hangar, et rendez-vous jusqu'à la salle d'interrogatoire, à droite. Proposez votre aide à Boyd. Lorsque vous pourrez entrer pour interroger le Centurion, assurez-vous d'avoir une bonne compétence en Discours ou une Intelligence suffisante et faites-vous passer pour un membre de la Légion. Au pire, utilisez l'intimidation par la violence. Une fois les infos extorquées, retournez voir Boyd.
Sommaire
- Parcours personnel
- Un bon coup dans les gencives
- Retour en selle
- Près d'un feu de camp, sur la piste
- Ils sont partis par là : Primm
- Mon type de ville
- Ils sont partis par là : Nipton
- Démarrage
- Ils sont partis par là : Novac
- Volez avec moi (Goules)
- Volez avec moi (Nocturnes)
- Ils sont partis par là : Boulder City
- Spectacle de Boulder City
- Freeside
- G.I. Blues
- C'est top !
- Joker : Un as dans la manche
- Joker : Paris secondaires
- Le peu que nous sachions
- Oublier les rancœurs
- Dans les ténèbres
- Dans les ténèbres (Abri 11)
- Dans les ténèbres (Abri 3)
- Dans les ténèbres (Abri 22)
- Volare ! (entrer)
- Volare ! (missions)
- Fourmis rebelles
- Sunshine Boogie
- Volare ! (l'avion)
- Wild Card : vous et quelle armée ?
- Joker : changement de direction
- Joker : Touche finale
- Sans Dieu ni maître
- Sans Dieu ni maître (Légat)
- Les différentes fins
- Voie de la RNC
- Des trucs explosent
- Le gambit du roi
- Pour la république, 2ème partie
- Vous le saurez quand ça se produira
- Eureka !
- Voie de la Légion
- Rendre à Caesar
- Rendre à Caesar (suite)
- Rendre à Caesar (fin)
- Et Tumor, Brute ?
- Tueur d'Arizona
- Veni, Vidi, Vici
- Voie de Mr. House
- La maison a toujours raison, I
- La maison a toujours raison, II
- La maison a toujours raison, III
- La maison a toujours raison, IV
- La maison a toujours raison, V
- La maison a toujours raison, VI
- La maison a toujours raison, VII
- Tout ou rien
- Compagnons de route
- Cass
- Boone
- Veronica
- ED-E
- Rex
- Arcade Gannon
- Raul
- Lily
- Autres missions secondaires
- Goodsprings
- Nipton
- Avant-poste du Mojave
- Novac
- Camp McCarran
- Colonel Hsu
- Lieutenant Boyd
- Crimson Caravan Company
- Bureau d'Aerotech
- Freeside
- Atomic Wrangler
- Fort Mormon
- Le Strip
- L'Ultra-Luxe
- L'Aiguillon
- Place de North Vegas
- Hidden Valley
- Base aérienne de Nellis
- Red Rock Canyon
- Camp de Searchlight
- Bitter Springs
- Forlorn Hope
- Nelson
- Fort de Caesar
- Le Mojave (Sud-Est)
- Le Mojave (Ouest)
- Le Mojave (Nord)
- Sloan