Soluce Fallout : New Vegas : Dans les ténèbres (Abri 3)
Rendez-vous à la Station service de Poséidon puis prenez Sud-Est pour atteindre les ruines de South Vegas. Prenez la porte principale, et occupez-vous de tout ennemi qui se dressera en travers de votre route. Rendez-vous dans le grand bâtiment en ruines puis descendez jusqu'à la porte de ce qui est en fait l'Abri 3. Si vous avez suffisamment de maîtrise en Discours, vous pourrez les convaincre de vous emmener directement à leur chef. Sinon, engagez le combat avec les Tox, nettoyez le secteur, éliminez tout ennemi que vous croiserez.
Après l'accueil, suivez le couloir tout au fond vers l'Ouest, puis au bout descendez les marches et prenez à droite au carrefour pour passer la porte Nord : si vous ne pouvez pas l'ouvrir (capacité en crochetage pas assez importante) allez dans les quartiers d'habitation au Sud. Filez aussitôt à l'autre porte menant au « terrain de jeux » afin de trouver (après quelques pièges) Bryce Anders, un ranger de la RNC. Débrouillez-vous pour récupérer sur lui la clé de la maintenance (tuez-le si besoin) et retournez avec cette clé pour ouvrir la fameuse porte.
Éliminez les ennemis sur votre route, passez la porte au fond, prenez le couloir de gauche et continuez plein Nord jusqu'à Motor-Runner, le redoutable gardien et sa tronçonneuse (dont la mort entraînera l'échec de la mission « Lune de miel ») puis récupérez le nettoyeur pulsé inversé dans le tout premier casier sur la gauche. Avant de partir, penser à délivrer les prisonniers retenus à l'étage inférieur (la clé est sur Daniel, un des Tox).
Vous pouvez donc vous charger du composant suivant.
Sommaire
- Parcours personnel
- Un bon coup dans les gencives
- Retour en selle
- Près d'un feu de camp, sur la piste
- Ils sont partis par là : Primm
- Mon type de ville
- Ils sont partis par là : Nipton
- Démarrage
- Ils sont partis par là : Novac
- Volez avec moi (Goules)
- Volez avec moi (Nocturnes)
- Ils sont partis par là : Boulder City
- Spectacle de Boulder City
- Freeside
- G.I. Blues
- C'est top !
- Joker : Un as dans la manche
- Joker : Paris secondaires
- Le peu que nous sachions
- Oublier les rancœurs
- Dans les ténèbres
- Dans les ténèbres (Abri 11)
- Dans les ténèbres (Abri 3)
- Dans les ténèbres (Abri 22)
- Volare ! (entrer)
- Volare ! (missions)
- Fourmis rebelles
- Sunshine Boogie
- Volare ! (l'avion)
- Wild Card : vous et quelle armée ?
- Joker : changement de direction
- Joker : Touche finale
- Sans Dieu ni maître
- Sans Dieu ni maître (Légat)
- Les différentes fins
- Voie de la RNC
- Des trucs explosent
- Le gambit du roi
- Pour la république, 2ème partie
- Vous le saurez quand ça se produira
- Eureka !
- Voie de la Légion
- Rendre à Caesar
- Rendre à Caesar (suite)
- Rendre à Caesar (fin)
- Et Tumor, Brute ?
- Tueur d'Arizona
- Veni, Vidi, Vici
- Voie de Mr. House
- La maison a toujours raison, I
- La maison a toujours raison, II
- La maison a toujours raison, III
- La maison a toujours raison, IV
- La maison a toujours raison, V
- La maison a toujours raison, VI
- La maison a toujours raison, VII
- Tout ou rien
- Compagnons de route
- Cass
- Boone
- Veronica
- ED-E
- Rex
- Arcade Gannon
- Raul
- Lily
- Autres missions secondaires
- Goodsprings
- Nipton
- Avant-poste du Mojave
- Novac
- Camp McCarran
- Colonel Hsu
- Lieutenant Boyd
- Crimson Caravan Company
- Bureau d'Aerotech
- Freeside
- Atomic Wrangler
- Fort Mormon
- Le Strip
- L'Ultra-Luxe
- L'Aiguillon
- Place de North Vegas
- Hidden Valley
- Base aérienne de Nellis
- Red Rock Canyon
- Camp de Searchlight
- Bitter Springs
- Forlorn Hope
- Nelson
- Fort de Caesar
- Le Mojave (Sud-Est)
- Le Mojave (Ouest)
- Le Mojave (Nord)
- Sloan