Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : Fierté et décadence
Après la discussion avec Ventrinio à la fin de la quête précédente, repartez vers l'est et empruntez le Passage des Ombres pour quitter l'île (le déplacement rapide est en effet impossible depuis Dannestar). (image 112)
Dirigez-vous à présent vers le sud pour rejoindre le lieu indiqué sur votre carte (vous rencontrerez plusieurs Bolgans en chemin). Sur place, Mym Cid vous interpellera, puis ce sera au tour d'Agarth. (image 113)
Alyn Shir arrivera ensuite en compagnie de Ventrinio. Parlez au Gnome qui vous remettra l'Essence du courage. (image 114)
Fort de ce nouvel artefact, allez défier Dren un peu plus à l'est, aux portes de la Maison de la Fierté. (image 115)
Peu après le début du combat, Dren s'arrêtera pour discuter. Malheureusement vous n'aurez d'autre choix que de l'affronter dans un combat à mort. Le mode jugement vous assurera une nouvelle fois une victoire relativement facile. (image 116)
A la fin du combat, Agarth viendra vous parler. Pénétrez ensuite dans la Maison de la Fierté et anéantissez tous les Tuathas qui s'y trouvent. Trois soldats alliés vous accompagneront pour cette mission, rendant ainsi la tâche plus facile. (image 117)
Lorsque vous atteindrez l'objectif indiqué sur votre carte, vous ferez la connaissance du Valet de la Fierté. Ce dernier vous demandera de tuer la Chevalière Sorcière Myrna. Vous la trouverez à l'autre bout du couloir. (image 118)
Elle invoquera ponctuellement un Faer Gorta pour lui prêter main forte. Débarrassez-vous rapidement de ce tas d'os pour ne pas vous retrouver en infériorité numérique. Occupez-vous ensuite de la sorcière en tâchant d'esquiver ses puissantes attaques magiques. Au besoin, utilisez le mode jugement. (image 119)
A la fin du combat, dirigez-vous vers le sud-ouest pour détruire la Chapelle de Prismere présente. Elle sera protégée par deux soldats tuathas que vous n'aurez aucun mal à envoyer tout droit en enfer. (image 120)
Comme à son habitude, Gadflow vous tiendra son petit discours. Retournez ensuite voir le Valet de la Fierté. Vous recevrez ainsi le Caprice du Destin « Force irrésistible », mettrez un terme à cette quête et débloquerez Vengeance. (image 121)
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs