Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : Crimes et sentiments
Utilisez le déplacement rapide pour gagner du temps. Sur place, parlez à Irion. (image 452)
Acceptez de l'aider, et, ô surprise, il vous enverra prier à l'autel de l'Hiérophante tout proche. (image 453)
Elle vous demandera de voler trois objets supplémentaires. Ils se trouvent tous à Rathir. Rendez-vous donc dans cette ville.
Calice du Millésime
Entrez dans la Taverne de l'écume à Rathir. (image 454)
Parlez du Calice au vendeur Veinrich, à l'étage. (image 455)
Naturellement, il refusera de vous le donner. A vous de lui dérober au moment propice (attendez qu'il ne vous voit plus, ou suivez-le s'il sort pour agir à l'abri des regards indiscrets). (image 456)
Chevalière Wyvyrn-Gifre
Rendez-vous dans la Haute-ville à Rathir. Vous trouverez Ebsol Wyvyrn-Gifre dans sa maison ou à l'extérieur. (image 457)
Parlez-lui de sa chevalière puis suivez-le jusqu'à pouvoir dérober son bien (s'il dort ce sera encore plus simple). (image 458)
Capuchon de la jouvencelle
Rendez-vous dans le Temple de Lyria, toujours dans la Haute-ville. Vous vous apercevrez bien vite que l'objet en question est en possession de Maïre, l'ex-femme d'Irion. (image 459)
Parlez-lui. Vous pourrez user de la Persuasion pour la convaincre de pardonner à Irion et de vous remettre le capuchon. (image 460)
Si cela venait à échouer, vous pourrez toujours lui acheter l'objet. Si vous n'avez pas les moyens, vous devrez vous résoudre à lui dérober dès que son attention sera détournée.
Une fois les trois objets en votre possession, retournez au Camp de la Lune pour les apporter à Irion. (image 461)
Vous mettrez ainsi fin à cette quête, et débloquerez Esprit rebelle en acceptant la nouvelle proposition d'Irion.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs