Soluce Mass Effect 3 : Tuchanka : le peloton turien
Soluce Mass Effect 3 : Tuchanka : le peloton turien
Il sera ensuite temps de rentrer dans le vif du sujet. Rendez-vous dans la Zone démilitarisée krogane depuis la carte de la galaxie. (image 594)
Atterrissez sur Tuchanka à l'endroit correspondant (Vaisseau à terre - extraction des survivants turiens). (image 595)
Avancez droit devant vous. Ramassez l'amélioration d'arme sur votre gauche, puis, montez à l'échelle sur votre droite. (image 596)
Très vite, vous apercevrez quelques zombis. Attaquez-les avant qu'ils ne vous repèrent. (image 597)
Avant de grimper à l'échelle suivante, vous pouvez ramasser quelques crédits sur le sol (pièces de recyclage). Une fois en haut, sautez par-dessus le précipice et découvrirez un module turien. Vous pourrez ramasser un M-9 Tempête sur le sol. (image 598)
Plus loin, vous arriverez derrière un groupe de cannibales. Abattez-les sans tarder. (image 599)
Un Cicosaure fera aussitôt son apparition, près d'un module turien, face à vous. Veillez bien à rester à couvert, et visez la zone bleue sous son ventre. Il finira par prendre la fuite avant que vous ne puissiez l'achever. (image 600)
Si vous êtes rapide, les Turiens du module seront toujours en vie. Grimpez ensuite à l'échelle sur votre droite. Avancez et laissez-vous tomber en contrebas. Dans cette zone vous pourrez trouver des pièces détachées qui valent un bon paquet de crédits, une amélioration d'arme, et un Phaéton sur le sol. (image 601)
Descendez ensuite l'échelle de l'autre côté du couloir pour arriver au beau milieu d'une bataille entre Turiens et Moissonneurs. Abattez les cannibales et maraudeurs, ce qui fera revenir le Cicosaure, accompagné de quelques zombis. Tuez les zombis au plus vite, et concentrez vos tirs sur le monstre. Il finira par prendre à nouveau la fuite. (image 602)
Suivez le couloir sur votre droite, laissez-vous tomber, ramassez un plastron, puis sautez à nouveau en contrebas. Quelques zombis vous attaqueront quelques mètres plus loin. Tuez-les. Descendez l'échelle et affrontez de nouveaux ennemis. Débarrassez-vous au plus vite des monstres de base pour vous concentrer ensuite sur le Cicosaure, qui fuira encore et toujours. (image 603)
Recommencez dans le couloir suivant, sur votre gauche. (image 604)
Dès que la voie sera libre, suivez le seul chemin disponible et laissez-vous tomber à trois reprises. Un petit peu plus loin, vous devrez faire face à des vagues incessantes d'ennemis, dont une Brute. Abattez-la à distance. (image 605)
Au bout d'un moment le Cicosaure reviendra. Il est temps d'en finir une bonne fois pour toutes. Pour cela, vous trouverez une Etoile noire des Moissonneurs dans les ruines où vous vous situez. (image 606)
Ramassez-le et visez le monstre pour en venir à bout avec l'unique balle de cette arme. (image 607)
Approchez-vous ensuite des Turiens rescapés pour mettre un terme à cette mission et débloquer Tuchanka : la bombe.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Prologue
- Priorité : Mars
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Palaven
- Priorité : Sur’Kesh
- Priorité : Tuchanka
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Voile de Persée
- Priorité : cuirassé geth
- Priorité : Rannoch
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Thessia
- Priorité : Horizon
- Priorité : QG de Cerberus
- Priorité : Terre
- MISSIONS N7
- N7 : laboratoire de Cerberus
- N7 : l’attaque de Cerberus
- N7 : enlèvements de Cerberus
- N7 : base de chasseurs de Cerberus
- N7 : Réacteurs de carburant
- N7 : centre de communication
- MISSIONS DE LA CITADELLE
- Citadelle : formule médi-gel pour extraterrestre
- Citadelle : Interface ampli-biotique
- Citadelle : conduit thermique GX12
- Citadelle : diplomate hanari
- Citadelle : réseau électrique supérieur
- Citadelle : Barla Von
- Citadelle : stabilisateurs calorifiques
- Citadelle : plans des tourelles automatiques de Cerberus
- Citadelle : dernières paroles d’un Krogan
- Citadelle : chiffrements de Cerberus
- Citadelle : fragments du code des Moissonneurs
- Citadelle : traitement contre les brûlures chimiques
- Citadelle : poison pour Turiens
- Citadelle : histoire inspiratrice
- Citadelle : Butarien blessé
- Citadelle : fossile de kaklisaure
- Citadelle : juste rétribution
- Citadelle : codes butariens
- Citadelle : dispositif de brouillage de visée
- Citadelle : sabotage du médi-gel
- Citadelle : ambassadeur volus
- Citadelle : veuve asari
- Abysses gritchtèques : obélisque prothéen
- Frontière d’Ismar : composants de prototype
- Benning : Preuve
- Nid du Milan : piliers de la force
- Aria : Berserkers.
- Aria : Eclipse
- Aria : Soleils Bleus
- Crète apienne : bannière du 1er régiment
- Irune : livre de Plenix
- Nébuleuse siléenne : anneaux d’Alune
- Nexus d’Hadès : sphère prothéenne
- Nexus d’Hadès : obélisque de Karza
- Secteur Nimbus : bibliothèque d’Asha
- Nébuleuse Athéna : statue de la période Hespéria
- Orée du Valhalla : disques de données prothéens
- Dekuuna : code des anciens
- Dekuuna : évacuation des Elcors
- MISSIONS ANNEXES
- Académie Grissom : L’enquête
- Tuchanka : le peloton turien
- Travée de l’Attique : l’équipe krogane
- Tuchanka : la bombe
- Mesana : signal de détresse
- Arraé : chercheurs transfuges de Cerberus
- Rannoch : l’amiral Koris
- Rannoch : les escadrons de chasseurs geth