Soluce Mass Effect 3 : Tuchanka : la bombe
Soluce Mass Effect 3 : Tuchanka : la bombe
A peine arrivé au sol, vous devrez faire face aux troupes de Cerberus. Soyez donc prudent et restez au maximum à couvert (sauf si le corps à corps est votre truc bien entendu). Tachez de progresser au milieu des lignes ennemies. (image 634)
Lorsque le calme sera revenu dans la zone, dirigez-vous vers les ruines d'un immense bâtiment face à vous. Vous trouverez en chemin un M-29 Incisor et une amélioration pour fusil à pompe. (image 635)
La bataille reprendra ensuite son cours. Mettez-vous à l'abri et débarrassez-vous de l'ennemi. Attention notamment aux ingénieurs qui tenteront de placer des tourelles. Faites-en, comme d'habitude, une priorité. (image 636)
Explorez ensuite la zone pour trouver une pièce d'armure, puis partez par la gauche (seul chemin possible). Vous trouverez aussitôt une console. Examinez-la pour récupérer 5000 crédits. Une fois en haut de la côte, une nouvelle échauffourée débutera. Dès que ces quelques ennemis auront été vaincus, avancez jusqu'à trouver un médikit et une amélioration pour pistolet. Juste après, vous apercevrez des défenses de Cerberus en contrebas, et une navette approchera. Vous verrez alors certains de vos ennemis prendre la fuite. (image 637)
Descendez à l'endroit où ils se trouvaient, et affrontez un nouveau groupe de soldats. Avancez jusqu'en haut de la côte pour apercevoir la modeste bombe. (image 638)
Grimpez à l'échelle sur votre droite, et ramassez deux améliorations d'armes le long du chemin (vous verrez également d'autres navettes de Cerberus quitter les lieux). (image 639)
Laissez-vous tomber en contrebas pour apercevoir des soldats en train de fuir. Vous pouvez tenter de les arrêter (autrement l'ingénieur vous laissera une tourelle en souvenir). (image 640)
Sur place vous trouverez un médikit et le Schéma des commandes de tourelle, indispensable pour la mission Citadelle : plans des tourelles automatiques de Cerberus. (image 641)
Continuez ensuite votre route, et descendez une échelle pour rejoindre Victus. Les choses sérieuses vont alors commencer : vous devrez le couvrir le temps qu'il désamorce la bombe. Mais Cerberus ne l'entend pas de cette oreille et enverra sur vous une véritable armée via différentes navettes. Il va vous falloir être très efficace. (image 642)
Pour ne rien simplifier, Victus s'avérera très vulnérable au feu ennemi. Empêchez donc à tout prix les ennemis d'approcher, et éliminez en extrême priorité ceux qui s'en prendraient à lui (sa barre de vie apparait en haut à droite de votre écran).
En dernier recours, Cerberus vous enverra un Atlas. Comme d'habitude, profitez de sa lenteur pour vous faufiler derrière lui et l'abattre ainsi. Vous pourrez même le détruire encore plus rapidement en ramassant le Lance-missiles Hydre que vous trouverez sur votre droite en arrivant dans la zone. (image 643)
Son unique munition devrait vous permettre de l'affaiblir considérablement voir d'en venir à bout. Ne gâchez pas cette opportunité. (image 644)
Abattez enfin les derniers survivants pour déclencher une cinématique. De retour à bord du Normandy vous devrez calmer le jeu entre Wreav et le Primarque (conciliation ou pragmatisme), et mettrez fin à cette mission. (image 645)
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Prologue
- Priorité : Mars
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Palaven
- Priorité : Sur’Kesh
- Priorité : Tuchanka
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Voile de Persée
- Priorité : cuirassé geth
- Priorité : Rannoch
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Thessia
- Priorité : Horizon
- Priorité : QG de Cerberus
- Priorité : Terre
- MISSIONS N7
- N7 : laboratoire de Cerberus
- N7 : l’attaque de Cerberus
- N7 : enlèvements de Cerberus
- N7 : base de chasseurs de Cerberus
- N7 : Réacteurs de carburant
- N7 : centre de communication
- MISSIONS DE LA CITADELLE
- Citadelle : formule médi-gel pour extraterrestre
- Citadelle : Interface ampli-biotique
- Citadelle : conduit thermique GX12
- Citadelle : diplomate hanari
- Citadelle : réseau électrique supérieur
- Citadelle : Barla Von
- Citadelle : stabilisateurs calorifiques
- Citadelle : plans des tourelles automatiques de Cerberus
- Citadelle : dernières paroles d’un Krogan
- Citadelle : chiffrements de Cerberus
- Citadelle : fragments du code des Moissonneurs
- Citadelle : traitement contre les brûlures chimiques
- Citadelle : poison pour Turiens
- Citadelle : histoire inspiratrice
- Citadelle : Butarien blessé
- Citadelle : fossile de kaklisaure
- Citadelle : juste rétribution
- Citadelle : codes butariens
- Citadelle : dispositif de brouillage de visée
- Citadelle : sabotage du médi-gel
- Citadelle : ambassadeur volus
- Citadelle : veuve asari
- Abysses gritchtèques : obélisque prothéen
- Frontière d’Ismar : composants de prototype
- Benning : Preuve
- Nid du Milan : piliers de la force
- Aria : Berserkers.
- Aria : Eclipse
- Aria : Soleils Bleus
- Crète apienne : bannière du 1er régiment
- Irune : livre de Plenix
- Nébuleuse siléenne : anneaux d’Alune
- Nexus d’Hadès : sphère prothéenne
- Nexus d’Hadès : obélisque de Karza
- Secteur Nimbus : bibliothèque d’Asha
- Nébuleuse Athéna : statue de la période Hespéria
- Orée du Valhalla : disques de données prothéens
- Dekuuna : code des anciens
- Dekuuna : évacuation des Elcors
- MISSIONS ANNEXES
- Académie Grissom : L’enquête
- Tuchanka : le peloton turien
- Travée de l’Attique : l’équipe krogane
- Tuchanka : la bombe
- Mesana : signal de détresse
- Arraé : chercheurs transfuges de Cerberus
- Rannoch : l’amiral Koris
- Rannoch : les escadrons de chasseurs geth