Soluce Prince Of Persia : Les Deux Royaumes : La ville haute
Soluce Prince Of Persia : Les Deux Royaumes : La ville haute
Allez sur la stèle en bois et courez sur le mur de droite pour sauter sur le balcon, manipulez le levier ce qui la libère, descendez et allez la faire glisser jusqu'au bout du rail. Vous regrimpez dessus pour sautez vers les deux planches, qui se sont fermées, au contact de celle-ci refaites un bond pour vous suspendre à une poutre. Une fois debout allez à son extrémité et sautez dans la saignée puis montez surprendre les deux soldats et les tués, ensuite tournez le levier ainsi ouvrant une porte sur votre droite. Allez vers elle et sautez, vous serez suspendu sur le montant supérieur, laissez vous tomber et attendez la venue du soldat et le liquider. Avancez et courez sur le mur pour sauter les trois volets pour atterrir sur une plate forme continuez. Vous aurez une explication avec Farah, ensuite vous courez sur le mur de gauche et avant l'angle sautez sur la poutre puis allez sur la chaîne pour atteindre le sol. Là, quatre créature de l'ombre vont surgir une fois que vous en êtes débarrassez allez ouvrir la malle dorée. Allez à l'interrupteur puis escaladez le mur pour déclencher l'ouverture d'une porte à droite et derrière celle-ci vous devez éliminez trois soldats. Au fond, montez l'échelle et sautez de mur en mur pour s'accrocher à la balustrade, une fois sur le balcon escaladez le mur pour sauter sur la poutre. Continuez, courez sur le mur pour attraper une poutre et sauter sur la plate forme ensuite allez au bout à gauche pour pouvoir descendre deux corniches et accéder à l'autre plate forme, vous allez courir sur le mur et sautez les deux volets pour aller sur une corniche puis éliminez le garde. Restez et attendez le moment propice pour descendre et allez tuer le capitaine en ralentissant le temps puis occupez vous des deux soldats, ensuite vous fermez le portail et gagnez le « pouvoir des vents des sables ». Vous n'avez plus qu'à déclencher l'interrupteur pour ouvrir la porte et continuez votre chemin, en entrant dégagez ce qui bloque la malle en osier et la tirer vers la paroi pour pouvoir escaladez et ainsi la franchir. Avancez et montez sur le bloc en pierre, aidez vous des plaques pour arriver en haut du mur et allez vous rafraîchir à la fontaine.
Sommaire
- Introduction
- Début
- Les remparts
- Le quartier du port
- Les rues de Babylone
- Le balcon du palais
- Le palais
- La salle du trône
- Le couloir piégé
- Le palais en ruine
- Les rues de Babylone
- Les quartiers royaux
- La forteresse
- La ville basse
- Les toits de la ville basse
- L'arène
- Le balcon
- L’allée obscure
- Les toits du temple
- Le temple
- La place de marché
- Les quartiers du marché
- La fabrique d’arcs
- Le lupanar
- La place
- La ville haute
- Les jardins de la ville
- Le canal
- La promenade
- L’atelier royal
- La route du roi
- L’entrée du palais
- Les jardins suspendus
- Le cerveau de la structure
- Le puit des ancêtres
- Le puit des ancêtres, «second acte»
- Le labyrinthe
- La grotte souterraine
- Les cuisines royales
- Le passage secret
- Les tours basses
- La tour centrale
- La terrasse
- Les deux royaumes