Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat : C-03. L'unité disparue
Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat : C-03. L'unité disparue
C-03. L'unité disparue
Rendez-vous au point indiqué sur votre plan en contournant le complexe résidentiel par le Sud. Une fois arrivé sur les lieux, vous trouverez les trois... cadavres (Image 11). Maintenant, vous allez devoir prêter main forte à l'équipe envoyée par Kovalsy pour éliminer les troupes du Monolithes repliées dans la librairie. Rejoignez le point de ralliement, où vous attendra... votre propre équipe (celle de la route pour Pripyat).
Ensemble, poursuivez plein Sud-Ouest en direction de la librairie. Une fois arrivé au point d'assaut, éliminez d'abord le soldat qui fait sa ronde, sur la gauche. Postez-vous ensuite vis-à-vis de l'entrée principale, droit devant vous, et guettez y quelques soldats ennemis. Une fois ceux-ci éliminés, poursuivez : entrez dans le bâtiment.
Préparez-vous à descendre l'ennemi planqué à gauche au moment où vous passerez la prochaine porte. Poursuivez ensuite sur la droite, où un autre ennemi vous attendra au tournant. Passez la porte, et vos alliés iront se poster derrière la double porte suivante. Prenez une grande inspiration, et ouvrez cette porte, derrière laquelle vous devrez abattre pas moins de 5 ennemis.
Une fois la pièce sécurisée, jetez un œil à cette étrange structure fabriquée par les soldats du Monolithe (Image 12).
Sommaire
- Conseils préalables
- A. Zaton
- A-01. Stingray 5
- A-02. Stingray 2, 3 et Point B2
- B. Jupiter
- B-01. Point B205
- B-02. Stingray 1 et 4
- B-03. Documents pour Pripyat
- B-04. Obtenir la combinaison SEVA
- B-05. Former une équipe
- B-06. Tunnels pour Pripyat
- B-07. Monolithe à l'accueil
- C. Pripyat
- C-01. Embuscade
- C-02. Identification de l'arme
- C-03. L'unité disparue
- C-04. La sentinelle
- C-05. L'entrée du laboratoire
- C-06. Le laboratoire X8
- C-07. Interférences radio
- C-08. Le signal mystérieux
- C-09. Évacuation
- C-10. La fin du cauchemar ?
- D. Autres quêtes
- D-0. Outils
- D-1. Zaton : Le Barbu, Sultan, la chimère
- D-2. Zaton : Gonta et Faisan
- D-3. Zaton : Hibou
- D-4. Jupiter : Grizzly et Yar
- D-5. Jupiter : Trappeur
- D-6. Jupiter : Bunker (1)
- D-7. Jupiter : Bunker (2)
- D-8. Jupiter : Bunker (3)
- D-9. Jupiter : Bunker (4)