Le Source Engine disponible pour Xbox 360
Valve Software vient d’annoncer que le Source Engine était maintenant disponible pour les développeurs désirant l’utiliser sur Xbox 360. Gabe Newell, président et co-fondateur de Valve à également précisé que le Source Engine, associé à la Xbox 360, devrait permettre à tous les développeurs de laisser libre cours à leur imagination.
« The combination of Source and the Xbox 360 provides game designers throughout the industry the chance to create powerful entertainment experiences, » said Gabe Newell, president and co-founder of Valve. « Whether they're pursuing a traditional fps, RTS, RPG or delving into new genres, Source and the Xbox 360 are designed to offer the flexibility and tools to allow designers to pursue any design imaginable. »
Enfin, sachez tout de même que ce moteur a déjà été utilisé pour le Half-Life 2 de Valve, bien sûr, mais aussi pour Vampire : The Masquerade - Bloodlines et l’imminent Dark Messiah Of Might And Magic.
Captures de Dark Messiah Of Might And Magic
« The combination of Source and the Xbox 360 provides game designers throughout the industry the chance to create powerful entertainment experiences, » said Gabe Newell, president and co-founder of Valve. « Whether they're pursuing a traditional fps, RTS, RPG or delving into new genres, Source and the Xbox 360 are designed to offer the flexibility and tools to allow designers to pursue any design imaginable. »
Enfin, sachez tout de même que ce moteur a déjà été utilisé pour le Half-Life 2 de Valve, bien sûr, mais aussi pour Vampire : The Masquerade - Bloodlines et l’imminent Dark Messiah Of Might And Magic.
Captures de Dark Messiah Of Might And Magic
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