Test de Insurgency
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Après des années passées à s’entrainer avec Counter-Srike, il est tout à fait normal de désirer un renouveau de gameplay et de sensations, car répétition est souvent synonyme de lassitude. Insurgency pourrait faire partie de la relève. En développant ce mod multijoueurs pour Half-Life 2, l’équipe de développement Insurgency Team a pris le parti d’un gameplay misant beaucoup sur le réalisme. Largement inspiré du récent conflit irakien, il ne tombe pas dans le patriotisme poussif en proposant un jeu équilibré. Insurgency connaît un certain succès depuis plusieurs mois déjà, nous vous proposons de le découvrir avant téléchargement.
Classique mais exigeantRetour au sommaire
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Le premier mauvais réflexe à bannir dans Insurgency est de foncer en première ligne tête baissée. Cette précipitation se solde irrémédiablement par une mort rapide. Il s’agit d’un jeu de guerre au réalisme avancé : prudence et patience sont de mise afin de progresser dans les ruelles et au sein des bâtiments. Les tireurs embusqués sont légion et le joueur devient vite la cible d’une partie de tir au pigeon en sprintant vers l’objectif. Il n’est pas rare d’être descendu sans savoir d’où viennent les tirs. En effet, de nombreuses caches existent pour les snipers, des toits des bâtiments aux fenêtres ouvertes. A ce titre, plusieurs assauts peuvent se révéler nécessaires pour débusquer un tireur expérimenté. D’où l’importance de rester autant que possible à couvert. Il existe d’ailleurs la possibilité de se coucher afin de devenir moins facilement repérable. De nombreux objets peuvent servir de couverture, des traditionnelles caisses aux épaves de voiture. Quelques chars d’assaut sont parsemés dans les rues, mais ils sont malheureusement inutilisables. Si vraiment aucun moyen de se faire un passage n’est possible, l’usage des grenades fumigènes à la fumée noire épaisse permet temporairement d’éviter les tirs et d’atteindre une position.
Un gameplay misant tout sur le réalismeRetour au sommaire
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Qui a dit teamplay ?Retour au sommaire
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La volonté de mettre en avant le jeu en équipe demeure appréciable même si sur les serveurs la plupart des joueurs agissent souvent en solitaire. Le jeu gagnera en intérêt pratiqué avec un groupe d’amis, un micro en sus. Graphiquement le moteur de Half-Life 2 souffre d’un manque de finesse dans les textures et d’éclairages pas toujours très réussis. Le point positif du choix du moteur est qu’une machine datant de trois ans permet de jouer. Malgré tout, de nombreux objets viennent agrémenter les cartes et leurs designs restent globalement bien pensés. Ces cartes ne sont pas gigantesques mais il existe toujours de nombreux chemins pour arriver à destination sur plusieurs niveaux, ce qui donne tout de même un gameplay ouvert. Sur notre config de test, nous n’avons pas rencontré de problèmes de stabilité. C’est un point assez rare méritant d’être signalé pour un mod. Tout en visant le réalisme, les développeurs ont décidé de fournir certaines aides nécessaires pour ne pas rendre le jeu totalement hermétique au commun des joueurs. Le gameplay arrive donc à maturité depuis les toutes premières versions dans lesquelles très peu d’indications étaient disponibles. Il y a presque toujours des joueurs sur les serveurs et lancer une partie ne relève pas du parcours du combattant. Si comme beaucoup vous en avez marre d’arpenter toujours les mêmes cartes de Counter-Strike, Insurgency procure une toute nouvelle expérience de jeu et pourrait correspondre à vos attentes.
Procédure d’installation et vidéoRetour au sommaire
Le mod s’installera très simplement grâce à son interface automatisée. Il s’exécute sous Steam et nécessite la présence de Half-Life 2 et de son moteur Source. Après installation, un redémarrage de Steam peut s’avérer nécessaire afin de voir apparaître le raccourci permettant de lancer Insurgency de la plateforme de Valve. Pensez à appliquer le patch correctif disponible en téléchargement sur nos serveurs.Client de Insurgency 2.1 RC pour Half-Life 2 (660Mo)
Shader effect fix (1Mo) pour version 2.1RC (1Mo)