Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : Boîte magique
Sur place, parlez à Argine et demandez-lui du travail. (image 487)
Allez ensuite prier à l'autel de l'Hiérophante. (image 488)
Voyagez aussitôt jusqu'à Adessa et pénétrez dans les Laboratoires. A l'étage, vous trouverez Eloren Criet. Parlez-lui du mystérieux objet. (image 489)
Elle ne dira rien, mais vous pouvez tenter de la persuader ou de la soudoyer pour lui délier la langue. Si cela ne fonctionne pas, utilisez le vol à la tire au bon moment pour lui dérober un Avis de saisie. (image 490)
Rendez-vous à présent dans l'armurerie d'Adessa. (image 491)
Une fois à l'intérieur, faufilez-vous jusqu'au coffre de contrebande indiqué sur votre carte (abritez-vous derrière les jarres pour ne pas vous faire repérer), et pillez-le pour trouver un Boîte à bijoux. (image 492)
Ressortez tout aussi discrètement puis retournez au Camp du Soleil pour parler à Argine. (image 493)
Rendez-vous ensuite dans le Quartier général de Motus Mining, juste au nord-ouest du camp. (image 494)
Stebic refusera de vous laisser utiliser sa machine. Dérobez-lui donc la clé de son laboratoire. Puis dirigez-vous vers le sous-sol et ouvrez la porte (ou déverrouillez-la si vous n'avez pas la clé - niveau difficile). (image 495)
Avancez jusqu'à la machine en vous faufilant au milieu des Faer Gortas présents et en évitant les pièges au sol. (image 496)
Utilisez enfin la Machine d'Arrivus, puis retournez au Camp du Soleil faire votre rapport à Argine. (image 497)
Vous mettrez ainsi fin à cette quête et débloquerez Mauvaise conduite.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs