Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : Mauvaise conduite
Rendez-vous ensuite à la Grotte du forçat, à deux pas du Camp du soleil en allant vers le Quartier général de Motus Mining. (image 499)
La porte est fermée, vous devrez la crocheter (niveau moyen). (image 500)
Entrez, avancez jusqu'à la cellule de Maun Piquepièce et parlez-lui de son trésor (attention aux pièges au niveau du sol). (image 501)
Il vous remettra une partie de la clé et vous dirigera vers la Grotte de la Queue du Serpent, à l'ouest de votre position. (image 502)
A l'intérieur, vous devrez récupérer les deux autres parties de la clé situées dans deux coffres indiqués sur votre carte. Mais pour y parvenir, vous devrez faire le ménage parmi les hors-la-loi Zungar et Darkvaris qui se disputent le trésor. Notez que si vous êtes suffisamment discret, vous pourrez même dérober les clés sans prendre part à la bataille. (image 503)
Vous récupérerez ainsi la Clé des Darkvari. (image 504)
Et la clé des Zungar. (image 505)
Rendez-vous ensuite à l'endroit indiqué sur votre carte et déverrouillez la porte à l'aide des clés. (image 506)
Fouillez le coffre qui se trouve derrière pour y découvrir une simple note. (image 507)
Dirigez-vous vers la sortie. En chemin vous retrouverez Grim Onwig. (image 508)
Parlez-lui et acceptez sa proposition pour mettre fin à cette quête et débloquer Les lettres volées.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs