Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : Miroir, mon beau miroir
Dans l'entrée, fouillez la cache de Grim pour y trouver les Bottes de Buru, elles vous seront indispensables pour la suite. (image 477)
Passez la porte sur votre droite, et enfilez les Bottes de Buru. Elles vous permettront de traverser le couloir suivant, mais... faites vite. (image 478)
A défaut, si vous êtes en mesure de désamorcer les pièges (compétence observation niveau 4), vous pourrez progresser en les désactivant un à un (armez-vous toutefois de patience). (image 479)
Vous arriverez finalement devant une pierre sigillaire erathi. Activez-la. (image 480)
Frayez-vous à présent un chemin au milieu des Niskarus jusqu'à point indiqué sur votre carte. Certains passages se fermeront devant vous. Contentez-vous simplement de suivre en permanence le seul chemin disponible. (image 481)
Vous finirez par rencontrer le gardien : un Tyran niskaru. (image 482)
Videz sa barre de vie (le mode jugement pourra vous être d'un grand secours), assénez-lui une fatalité, puis empressez-vous de placer l'Amulette de Rithen sur lui avant qu'il ne se régénère. Examinez de nouveau son corps pour lui prendre la Larme de Mitharu et le rendre ainsi définitivement inoffensif. (image 483)
Récupérez à présent le Miroir mantique sur le pupitre, puis quittez la zone en faisant le chemin inverse. (image 484)
Devant la sortie, vous retrouverez Grim Onwig. (image 485)
Parlez-lui pour mettre fin à cette quête et débloquer Boîte magique.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs