Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : Jugement
Tout au bout de la grotte, pénétrez dans la Salle du Trône. Traversez-la pour déclencher une cinématique, et débuter le combat final. (image 144)
Tirnoch commencera par absorber votre barre de jugement et fera apparaitre une Echarde du Destin. Tuez-la. Faites de même avec la deuxième puis la troisième. (image 145)
Cela suffira à remplir votre barre du destin. Utilisez le mode jugement aussitôt. Cela assommera Tirnoch quelques instants. Profitez-en pour l'attaquer pendant que sa tête touche le sol (en dehors, elle ne pourra être blessée). (image 146)
Il ne vous reste plus qu'à répéter ce schéma jusqu'à ce que sa barre de vie soit vide. Soyez toutefois prudent car elle fera apparaitre de plus en plus d'Echardes du Destin en même temps (une puis deux, puis trois). (image 147)
Lorsque la barre du démon sera totalement vide, placez-vous bien sous sa tête et exécutez une fatalité. Vous devrez ensuite réussir une simple QTE. (image 148)
Vous n'avez plus qu'à admirer la cinématique de fin. Félicitations vous êtes venu à bout de la quête principale des Royaumes d'Amalur : Reckoning.
Toutefois... votre destin ne s'arrête pas là, vous vous réveillerez à Orbocants et serez libre d'accomplir toutes les quêtes que vous souhaitez afin d'écrire vous-même les pages de votre destinée.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs