Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : Vieux amis, nouveaux ennemis
Une fois sur place, rendez-vous dans la salle des éloges comme indiqué sur votre carte. Parlez avec elle, puis avec Glianal, puis de nouveau à Alyn Shir. (image 033)
Elle vous dirigera vers le Nyralim, situé au Caer Nyralim au sud-est de votre position. (image 034)
Une fois sur place, adressez-vous à lui. (image 035)
Il vous chargera d'éliminer Gnarsh et sa tribu de trolls. Elle s'est installée au nord-ouest de sa position, entre le Memorium des Ballades et les Cavernes de Sundur. (image 036)
A votre approche, un terrifiant troll des rochers fera son apparition. Prenez soin d'éliminer auparavant tous les ennemis présents dans la zone si le combat s'avère trop délicat. La méthode est toujours la même contre ce type d'ennemis : esquiver leurs puissantes attaques puis contre-attaquez lorsqu'ils récupèrent (ils suivent systématiquement le même schéma). Soyez également patient car la moindre erreur peut avoir de lourdes conséquences.
Une fois votre adversaire vaincu, pénétrez dans le Barrage d'Haxhi. (image 037)
Vous ne tarderez pas à y retrouver Alyn Shir. Après une brève conversation elle se joindra à vous. Avancez ensuite dans la grotte. Un peu d'aide ne sera pas de trop car les trolls y sont nombreux, (ainsi que les Tuathas). (image 038)
A l'autre bout de la grotte vous finirez par rencontrer Gnarsh. Il s'agit d'un troll bien plus coriace que les autres. Il est encore plus capital d'éviter ses attaques qui auraient vite raison de votre barre de vie. (image 039)
Une fois votre ennemi vaincu, parlez à Alyn Shir. Retournez ensuite voir Nyralim. En lui demandant de l'aide, vous obtiendrez éventuellement un précieux objet : la Grâce de Nyralim. (image 040)
Vous voilà autorisé à pénétrer en Ysa. Rendez-vous au nord-est de votre position, comme indiqué sur votre carte, pour « Méditer dans le Sidhe ». Sur place, vous trouverez un lac. A votre approche, un passage s'ouvrira dans les branchages. (image 041)
Suivez ce chemin pour pénétrer dans les Jardins d'Ysa. Parlez au Chancelier Erawn, de l'autre côté du pont, pour mettre fin à cette mission et débloquer La tempête imminente. (image 042)
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs