Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : La maison sans portes
Il vous enverra trouver Elbin Meroch, à l'est d'Helmgard (juste au sud de Rathir). (image 179)
Vous le trouverez à l'endroit indiqué sur votre carte en compagnie de quatre autres hommes. Vous pouvez tenter de le persuader afin d'obtenir directement l'information. Si cela échoue, ou si vous répondez autre chose, vous devrez le combattre lui et ses hommes. Pour vous faciliter la tâche, attaquez uniquement Elbin. Dès qu'il sera suffisamment blessé, il arrêtera le combat et vous dira ce que vous voulez savoir. (image 180)
Rendez-vous ensuite à Rathir et plus précisément au poste de douane pour découvrir le mot de passe. Pour cela, parlez à Oneth Tansand (qui porte mal son nom), à l'accueil, et demandez-lui où trouver Harst. Vous pouvez le soudoyer ou le persuader pour obtenir le mot de passe. (image 181)
Descendez ensuite au sous-sol et examinez la Grille de fenêtre indiquée sur votre carte. (image 182)
Si vous n'avez pas obtenu le mot de passe précédemment, vous pouvez tenter de persuader votre interlocuteur, mais si cela échoue, vous devrez combattre deux mages. Dans tous les cas, pénétrez dans les Catacombes. (image 183)
A l'intérieur votre mission est simple : faites le ménage dans la zone jusqu'à trouver Harst. (image 184)
Vous devrez l'affronter, et il sera solidement accompagné (un archimage, deux adeptes et probablement un Niskaru). Un petit mode jugement ne serait pas de trop. (image 185)
Ceci fait, retournez à Rathir. Une échelle à l'extrême sud-est des catacombes vous y mènera (vous devrez nager quelques mètres pour l'atteindre). Retrouvez enfin Gwyn sur les quais. (image 186)
Vous mettrez ainsi fin à cette quête et débloquerez L'île d'Eamonn.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs