Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : Une maison divisée
Utilisez le déplacement rapide pour vous y rendre sans tarder. Traversez à nouveau ce lieu. Mais depuis votre précédente visite, les Bolgans ont envahi la grotte. Etant lents, mais puissants et résistants, concentrez bien vos attaques sur un seul ennemi à la fois afin réduire leur nombre et éviter de subir trop de dégâts. (image 369)
La furtivité pourra également vous être d'un grand secours. (image 370)
Une fois dans la Maison des Chagrins, regagnez la salle principale. Parlez à Bisarane. (image 371)
Il vous enverra aussitôt à la Salle immémoriale en compagnie de Taibreah. Ce lieu se trouve au sud de la Maison des Chagrins, dans la région de Lamentoir. (image 372)
Une fois à l'intérieur vous retrouverez Taibreah. Avancez en sa compagnie jusqu'à l'endroit indiqué sur votre carte. Vous devrez éliminer plusieurs Tuathas en chemin. (image 373)
Au niveau de votre objectif, vous apercevrez Saturnyn s'enfermant dans la forteresse. (image 374)
Pour ouvrir cette porte il vous faudra activer 3 Pierres sigillaires erathis. La première se trouve juste à droite de la porte. (image 375)
Chacune des deux autres est située dans l'un des couloirs perpendiculaires à l'allée centrale de la salle immémoriale. (image 376)
Dans le couloir nord-ouest, vous devrez tout d'abord abattre un groupe de Tuathas et de Faer Gortas. (image 377)
Passez ensuite la porte au bout, et éliminez un autre groupe d'ennemis pour pouvoir enfin activer la pierre. (image 378)
Faites de même dans le couloir sud-est (des Tuathas seront réapparus en chemin entre temps). Lorsque vous approcherez de la porte au bout de ce couloir, un Troll de Prismere en sortira, accompagné de nombreux Tuathas et squelettes. Eliminez au plus vite le menu fretin pour vous concentrer ensuite sur le géant. Utilisez la technique habituelle pour en venir à bout sans peine : esquivez son attaque à distance puis sa charge au corps à corps, et contre-attaquez lorsqu'il récupère. (image 379)
Entrez ensuite dans la salle, éliminez les Tuathas restants, puis activez la troisième et dernière pierre. (image 380)
Il ne vous reste plus qu'à aller affronter Saturnyn. Bien évidemment, plusieurs groupes ennemis tenteront de vous en empêcher. Et malheureusement, ce n'est pas Saturnyn que vous rencontrerez, mais Myrcyr. Après un bref échange de coups, il prendra la fuite. (image 381)
Il ne vous reste plus qu'à quitter la salle immémoriale, utiliser le déplacement rapide pour rallier la Maison des Chagrins, et faire votre rapport à Bisarane. (image 382)
Vous mettrez ainsi un terme à cette quête et débloquerez Doyens.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs