Soluce Les Royaumes d'Amalur : Reckoning : Un esprit menacé
Malheureusement vous ne trouverez que son corps inerte gisant sur le sol. Examinez-le et placez votre main dans l'espace vide. (image 330)
Vous serez ainsi transporté dans un lieu similaire à celui de votre initiation. Parlez à Caledus. (image 331)
Il vous enverra dissiper le sort de possession. Deux objectifs apparaîtront alors sur votre carte. Avancez droit devant vous pour arriver à un embranchement (deux Leanashes anciens seront là pour vous souhaiter la bienvenue). (image 332)
Vous pouvez indifféremment commencer par le chemin de gauche ou celui de droite.
Au bout du chemin de gauche, vous rencontrerez l'Indifférence. (image 333)
Après une brève conversation, trois Chasseurs Niskarus vous attaqueront. L'espace étant restreint, concentrez-vous sur un ennemi à la fois afin de limiter au plus vite le surnombre. (image 334)
Viendra ensuite le tour de l'Indifférence. Des attaques rapides au corps à corps devraient facilement en venir à bout. (image 335)
En parcourant le chemin de droite, vous rencontrerez quelques Faer Gortas, puis, surtout, l'Ambition.
Après une courte discussion, vous devrez l'affronter en compagnie de deux Sacrifices (des mages redoutables). (image 336)
Concentrez-vous uniquement sur l'Ambition, car une fois vaincue, ses deux acolytes s'effondreront sur le sol. (image 337)
Une fois l'Ambition et l'Indifférence anéanties, retournez avoir l'Archisage à l'embranchement des deux chemins. (image 338)
Pour vous remercier, il vous offrira un Caprice du Destin. Mais il vous faudra choisir entre deux cartes : « Intrépide » ou « Discipline ». (image 339)
Indiquez-lui ensuite que vous êtes prêt à quitter ce lieu. De retour dans le monde réel, allez parler à Caledus dans la cour de la Scholia Arcana. (image 340)
Vous serez promu au rang de savant et mettrez ainsi fin à cette quête. Dites-lui que vous êtes prêt pour la suite afin de débloquer Révélations.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Hors de l’obscurité
- Découvertes
- Les chasseurs chassés
- Vieux amis, nouveaux ennemis
- La tempête imminente
- Un vieil ami
- Ennemis de haute volée
- Le grand général
- Le siège de Mel Senshir
- Chutes du silence
- Les échos du passé
- Fierté et décadence
- Vengeance
- Jugement
- QUÊTES DE FACTIONS
- LES ENGAGÉS
- Lettre de recommandation
- La patrouille
- Le Cœur de Sibun
- Clé et serrure
- La maison sans portes
- L’île d’Eamonn
- Le Marteau mystique
- La prison montagneuse
- Le don de Khamazandu
- MAISON DES BALLADES
- Ballade de Sire Sagrell
- Ballade de Sangos
- Deux chevaliers, un troll
- Sous la surface
- Les champions
- Le royaume maudit
- Le héros et la furie
- SCHOLIA ARCANA
- Epreuve du feu
- Les ruines d’Aodh
- La mariée tourmentée
- Chutepierre
- Le pouvoir de la foudre
- Un esprit menacé
- Révélations
- MAISON DES CHAGRINS
- L’appel du Chagrin
- Voix d’outre-tombe
- Une maison divisée
- Doyens
- Roi en pleurs
- Douce tristesse
- LES PÉRÉGRINS
- Mains voleuses
- Le Pas obscur
- Evasion
- Crimes et sentiments
- Esprit rebelle
- Miroir, mon beau miroir
- Boîte magique
- Mauvaise conduite
- Les lettres volées
- Amis comme voleurs