Soluce Magrunner : 23. Feu allié
Soluce Magrunner : 23. Feu allié
Au niveau des plateformes sur rails, commencez par écarter les faces supérieures et inférieures du cube géant et magnétisez le petit bloc en dessous afin qu'il se colle à la face inférieur du cube géant. Refermez en colorant de la même manière les deux faces afin que le petit cube reste accroché et remonte (image 25). A présent, empruntez la plateforme sur rail et arrêtez vous à hauteur du cube géant : jouez sur la magnétisation de façon à ce que le petit cube se magnétise au-dessous de la plateforme où vous vous trouvez. Cela fait, remagnétisez le rail de façon à atteindre l'autre bord de la salle. Empruntez alors les escaliers sur votre droite, votre cube à la main, et utilisez pour activer un rail vertical. Grimpez sur la plateforme qui y est accroché et prenez de la hauteur. Vous allez alors tomber sur une plaque de projection et un cube explosif, utilisez les pour détruire la tourelle.
Avant de redescendre, activez le rail vertical sur votre gauche en tirant sur la plaque au plafond. Il ne vous reste plus qu'à reprendre la plateforme sur le rail horizontal, à l'amener au niveau du cube géant puis à changer la couleur de la face la plus proche de vous de façon à être repoussé sur le rail qui part perpendiculairement. Empruntez ensuite la plateforme montante pour atteindre la fin du niveau.
Découvrez la solution intégrale de cette énigme dans la vidéo ci-dessous.
Sommaire
- Première Partie
- 1. Cube basique
- 2. Saut basique
- 3. Plateforme basique
- 4. Cube intermédiaire
- 5. Intégration basique
- 6. Plateforme intermédiaire
- 7. Plateforme avancée
- 8. Test de plateforme
- 9. Fusion basique
- 10. Intégration intermédiaire
- Deuxième Partie
- 11. Saut intermédiaire
- 12. Interruption de signal
- 13. Déconnexion
- 14. Labo secret
- 15. Captif
- 16. Ceux des profondeurs
- 17. Reconnaissance de formes
- 18. Reflet
- 19. De rouille et d’eau
- 20. L’envers du décor
- 21. Amélioration
- 22. Tir en aveugle
- 23. Feu allié
- 24. Surrégime
- 25. Rupture
- 26. Intersection
- 27. Arène
- 28. Carrefour
- 29. Ténèbres
- 30. Remise à plat
- Troisième partie
- 31. L’étranger
- 32. Gruckezber Continuum
- 33. L’au-delà
- 34. Orbite basse
- 35. Portail de Mi-Go
- 36. Les damnés
- 37. Mille chevreaux
- 38. Larve stellaire
- 39. L’éveil de Cthulhu