Soluce Magrunner : 27. Arène
Soluce Magrunner : 27. Arène
Ramassez votre bloc et empruntez la rampe au fond de la salle pour atteindre deux réceptacles à cubes activant des rails. Insérez tout d'abord le cube dans le rail sur lequel est posée une plateforme simple et amenez la juste avant l'intersection des deux rails puis maintenez-là en place à l'aide de Newton. A présent, mettez votre bloc dans le rail de la plateforme avec une tourelle. Attirez la vers le réceptacle puis descendez rapidement pour ne pas subir son feu : elle restera ainsi accrochée à l'autre plateforme et ne viendra plus vous gêner (image 30).
Utilisez à présent le générateur de bloc pour en obtenir un nouveau et placez-le cette fois dans le réceptacle à proximité, dans le sol. Repoussez au plafond la plateforme contrôlée par ce rail car elle abrite elle aussi une tourelle. Empruntez à présent la plateforme élévatrice à côté de vous pour atteindre un étage intermédiaire. Faites à présent redescendre la tourelle au niveau du sol en restant planqué derrière le mur pour ne pas vous faire shooter puis grimpez jusqu'au haut de la salle en utilisant la plateforme sur rail vertical en vous tractant avec Newton.
Une fois en haut, vous pourrez récupérer un deuxième cube qui vous sera utile pour détruire l'orbe restant. Laissez-le tomber au niveau du sol et remettez la tourelle sur rail vertical à sa position initiale. Empilez vos deux cubes sur la marque au sol entre les quatre plaques de propulsion. Colorez-les en rouge ainsi que le plus bas des deux blocs puis magnétisez celui du dessus en vert pour qu'il explose l'orbe au plafond. Il ne vous reste plus à présent qu'à placer vos deux cubes dans les réceptacles activant les rails traversant le cube géant. Ouvrez celui-ci au maximum afin que ses faces aillent enfoncer deux interrupteurs muraux, ce qui libèrera la plateforme vous conduisant à la sortie si vous la trainez avec Newton.
Découvrez la solution intégrale de cette énigme dans la vidéo ci-dessous.
Sommaire
- Première Partie
- 1. Cube basique
- 2. Saut basique
- 3. Plateforme basique
- 4. Cube intermédiaire
- 5. Intégration basique
- 6. Plateforme intermédiaire
- 7. Plateforme avancée
- 8. Test de plateforme
- 9. Fusion basique
- 10. Intégration intermédiaire
- Deuxième Partie
- 11. Saut intermédiaire
- 12. Interruption de signal
- 13. Déconnexion
- 14. Labo secret
- 15. Captif
- 16. Ceux des profondeurs
- 17. Reconnaissance de formes
- 18. Reflet
- 19. De rouille et d’eau
- 20. L’envers du décor
- 21. Amélioration
- 22. Tir en aveugle
- 23. Feu allié
- 24. Surrégime
- 25. Rupture
- 26. Intersection
- 27. Arène
- 28. Carrefour
- 29. Ténèbres
- 30. Remise à plat
- Troisième partie
- 31. L’étranger
- 32. Gruckezber Continuum
- 33. L’au-delà
- 34. Orbite basse
- 35. Portail de Mi-Go
- 36. Les damnés
- 37. Mille chevreaux
- 38. Larve stellaire
- 39. L’éveil de Cthulhu